Acoplar a un objeto

Herramienta

Ubicación

Acoplar a objeto

Herramientas de acoplamiento

Si tiene activada la opción Acoplar a objeto, el cursor SmartCursor encuentra las partes específicas de un objeto, como esquinas, puntos finales, puntos medios, o centros de objetos bidimensionales y bordes de arcos, así como mallas, extrusiones, revoluciones, esferas, polígonos y facetas planarias tridimensionales, paredes, pisos, cubiertas, planos de cubierta, lugares geométricos y columnas. Las guías aparecerán cerca del cursor para identificar la ubicación.

Para activar el ajuste de objetos:

Haga clic en la herramienta.

Si necesita cambiar la configuración, haga doble clic, clic con el botón derecho, o haga clic y mantenga presionada la herramienta para abrir el cuadro emergente informativo Configuración del acoplamiento a objetos, donde puede definir los parámetros del caso.

Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Punto final

Úselo para buscar el punto final de los arcos y el final del borde de un objeto.

Punto medio de borde

Úselo para buscar el medio del borde de un objeto.

Punto central

Ubica el centro de objetos 2D y bordes de arcos, así como mallas, extrusiones, giros, esferas, polígonos 3D, facetas planas en 3D y paredes, pisos, cubiertas, planos de cubierta, lugares geométricos y columnas.

Basic200392.png

Puntos de cuadrante

Úselo para buscar la parte superior, izquierda, derecha e inferior de círculos, óvalos, rectángulos, y rectángulos de cantos redondeados.

Sobject_quad.png 

Punto de inserción

Ubica el origen de objeto de lugares geométricos, luces, objetos, símbolos, texto y para las cotas, uno de los puntos de referencia.

Sobject_point.png 

Vértice

Ubica el punto esquina en una polilínea, polilínea Bézier y segmentos cúbicos de polilíneas; para 3D encuentra el vértice de un sólido o el punto de control de una curva NURBS.

Basic200399.png 

Punto más cercano en el borde

En las vistas bidimensionales, úselo para buscar el punto más cercano en el borde de un objeto. En las vistas tridimensionales, úselo para buscar cualquier punto inespecífico en un borde de sólido o de curva NURBS. Puede ser más conveniente usar acoplamiento de borde inteligente en lugar de ello; consulte Acoplar a un borde inteligente.

Sobject_edge.png 

Puntos de acoplamiento maestros

Úselo para activar el acoplamiento prioritario de objetos, operación útil en las áreas congestionadas de un dibujo o en ciertas operaciones como el dimensionamiento o el traslado de objetos si la caja de acoplamiento contiene muchos puntos de acoplamiento. El cursor SmartCursor se acopla al punto de acoplamiento maestro definido para el objeto, con preferencia a los demás puntos de acoplamiento de objeto. Consulte Concepto: Indicadores de acoplamiento para más detalles. Puntos de acoplamiento maestros se presentan con un cuadrado rojo rellenado de manera predeterminada, pero esto puede ser cambiado; consulte Configuración de aspecto interactivo.

Restablecer los valores predeterminados

Úselo para restablecer los valores predeterminados de la configuración de acoplamiento a objetos.

Indicaciones del cursor SmartCursor

Configurar parámetros de acoplamiento

 

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