Exportar un archivo de imagen
Comando |
Ruta |
Exportar archivo de imagen |
Archivo > Exportar |
El comando Exportar archivo de imagen exporta un dibujo de render a una variedad de formatos de archivos, incluyendo GIF, JPG, TIF, BMP, WMPhoto y otros. Diferentes partes de la imagen pueden ser seleccionadas para exportar.
La lista de formatos de imagen es poblada dependiendo del sistema operativo y los controladores instalados.
La siguiente tabla enumera los formatos de exportación de imagen estándar soportados.
Formatos de exportación |
Mac |
Windows |
BMP |
X |
X |
Archivo portátil de mapa de bits (PBM) |
X |
|
GIF |
X |
X |
JPEG |
X |
X |
JPEG2000 |
X |
|
PNG |
X |
X |
Photoshop (.psd) |
X |
|
TGA |
X |
|
TIFF |
X |
X |
OpenEXR |
X |
|
WMPhoto |
|
X |
DDS |
|
X |
HEIF |
X |
X |
Texturas ASTC |
X |
|
Texturas KTX |
X |
|
Texturas PVRTC |
X |
|
Para exportar un archivo de imagen:
Seleccione el comando.
Se abre el cuadro de diálogo Exportar archivo de imagen.
Seleccione las opciones de exportación y luego haga clic en Render o Reticulado espacial para presentar la vista previa de la vista exportada.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Área de exportación |
|
Todos los objetos visibles |
Exporta una imagen que incluye todos los objetos visibles (objetos no tienen que estar en la pantalla actualmente para ser considerados visibles) |
Vista actual |
Exporta una imagen exactamente igual a como es presentada en la pantalla actual |
Todas las páginas como imagen única |
Guarda todas las páginas en el área de impresión como una imagen única. De manera predeterminada, las cotas de imagen están configuradas para coincidir con las especificaciones del área de impresión en el cuadro de diálogo de Configuración de página. Las cotas de imagen pueden ser cambiadas, pero deben permanecer proporcionales a la proporción de aspecto del área de impresión. |
Cada página como imagen separada |
Guarda cada página en el área de impresión como imágenes separadas. De manera predeterminada, las cotas de imagen están configuradas para coincidir con las especificaciones del área de impresión en el cuadro de diálogo de Configuración de página. Las cotas de imagen pueden ser cambiadas, pero deben permanecer proporcionales a la proporción de aspecto del área de impresión. |
Marquesina |
Exporta una imagen dentro de la marquesina creada por el usuario. Seleccione esta opción y luego haga clic en Dibujar marquesina para cerrar el cuadro de diálogo temporalmente. Haga clic y arrastre para especificar el área de exportación; las cotas de marquesina son presentadas en la barra de datos. Haga clic para configurar el área de exportación y volver al cuadro de diálogo del Exportar archivo de imagen. Las Cotas de píxel de la imagen son automáticamente configuradas a las cotas de marquesina. |
Cotas |
|
Bloquear relación de aspecto |
Mantiene la proporción de aspecto la imagen al especificar cotas |
Resolución |
Especifica la resolución de imagen impresa en píxeles sobre pulgadas |
Cotas de píxel |
|
Ancho/Altura |
Especifica las cotas de imagen exportada; si Bloquear proporción de aspecto es seleccionado, cambios a una cota actualizarán la otra para mantener la proporción de aspecto |
Tamaño de impresión |
|
Ancho/Altura |
Especifica las cotas de imagen impresa en la Unidad seleccionada; si Bloquear proporción de aspecto es seleccionado, cambios a una cota actualizarán la otra para mantener la proporción de aspecto. |
Unidades |
Seleccione una unidad a aplicar a los parámetros de Tamaño de impresión. |
Vista previa |
Presenta una vista previa de render o reticulado espacial, según las configuraciones actuales |
Render |
Actualiza la vista previa con una vista de render usando la opción de render actual |
Reticulado espacial |
Actualiza la vista previa con una vista de reticulado espacial |
Memoria requerida/Tamaño de archivo estimado |
Estima la cantidad de memoria requerida para la exportación y el tamaño de archivo aproximado del archivo exportado en base a las configuraciones actuales |
Actualizar |
Actualiza los requerimientos de memoria y tamaño de archivo estimados |
Formato |
|
Tipo de archivo |
Seleccione el formato de archivo para la imagen exportada |
Color |
Especifique si exportar la imagen en color completo, escalas de grises, o blanco y negro |
Guardar canal alfa |
Para tipos de archivo que permiten transparencia y cuando color completo es especificado, seleccionar esta opción para exportar la imagen con un fondo transparente. Vea una vista previa haciendo clic en el botón Render o Reticulado espacial; el fondo blanco opaco es reemplazado con la trama de damero que indica transparencia. |
Calidad |
Para formatos de archivo que observan una configuración de calidad, arrastre el control deslizante Opacidad a la izquierda para disminuir la calidad de imagen o a la derecha para aumentar la calidad. |
Actualizar viewports visibles obsoletos antes de exportar |
Automáticamente actualiza todo viewport visible obsoleto antes de exportar |
Restablecer todo objeto de complemento que requiere ser restablecido antes de exportar |
Automáticamente restablece objetos de complemento que requieren una actualización (como bordes de bloque de título) antes de exportar |
Exportar archivo de referencia geográfica (se requiere el producto Design Suite) |
Sólo disponible si la capa de diseño actual tiene referencia geográfica. Junto con el archivo de imagen, exporta un archivo global que describe la ubicación, escala y el giro de la imagen exportada en el sistema de coordenadas geográficas. Si múltiples capas con referencia geográfica están visibles, el archivo global se basara en la capa activa. Consulte SIG y referencia geográfica para más información. |
Haga clic en Guardar.
En el cuadro de diálogo que se abre, proporcionar un nombre para el archivo; el programa agrega la extensión de archivo según el formato de archivo seleccionado. Si Cada página como imagen separada es seleccionara para exportar, el programa automáticamente anexa un número incremental a cada nombre de archivo.
Haga clic en Guardar.
Un nuevo archivo es creado sin cambiar el archivo de dibujo original. Este nuevo archivo puede ser abierto en otras aplicaciones o importado a otros programas de software.