Exportar en formato FBX
Comando |
Ruta |
Exportar FBX (sólo 3D) |
Archivo > Exportar |
Este comando exporta objetos 3D a formato .fbx. Este formato puede proporcionar mejores resultados que el antiguo formato de archivo 3DS.
Para exportar un archivo FBX:
Seleccione el comando.
Se abre el cuadro de diálogo Opciones de exportación FBX. Define los parámetros deseados.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Modo de render |
Seleccione qué modo de render a exportar. Para Renderworks personalizado, Renderworks artístico y Estilos de Renderworks, haga clic en Opciones para abrir el cuadro de diálogo de opciones adecuado y seleccionar las configuraciones. |
Exportar |
|
Todos los objetos visibles en todas las capas |
Exporta todo objeto 3D visible desde todas las capas en el archivo de Vectorworks (incluyendo objetos en viewports de capa de diseño). Excluya o incluya tipos específicos de objetos usando las casillas de verificación; por ejemplo, exportar geometría pero no luces. |
Todos los objetos visibles en la capa activa |
Exporta todo objeto 3D visible desde la capa actual (incluyendo objetos en viewports de capa de diseño). Excluya o incluya tipos específicos de objetos usando las casillas de verificación; por ejemplo, exportar geometría pero no luces. |
Objetos seleccionados en la capa activa |
Sólo exporta objetos 3D seleccionados desde la capa actual. Si ningún objeto es seleccionado, todo objeto 3D desde la capa activa es exportado. |
Organización de escena |
Seleccione cómo organizar la escena en el modelo exportado. Organización Vectorworks nativa mantiene la organización de escena tal como existe en el archivo de Vectorworks. Clasificación por textura, color de relleno, o color de línea facilita diferentes flujos de trabajo FBS. |
Exportar símbolos como instancias de render (se requiere exportación Cinema 4D) |
Esta opción no es aplicable a la exportación FBX |
Incluir |
Seleccione qué tipos de objetos a incluir en la exportación (Fondos y Objetos planos sólo son aplicables a la exportación Cinema 4D) |
Especifique el nombre y destino del archivo a exportar.