Exportar en formato Cinema 4D

Objetos 3D pueden ser exportados al formato .c4d para su uso en Cinema 4D. Una “escena” es creada dentro del proyecto Cinema 4D, se puede elegir organizar la escena exportada de la misma manera que el archivo de Vectorworks es organizado, o clasificarla por textura, clase, color de relleno o color de línea para facilitar el flujo de trabajo Cinema 4D. También es posible elegir qué objetos exportar y cómo manejar definiciones e instancias de símbolo de controlador. Nombres de capa, nombres de objeto y tipos de objeto son conservados

Exportar un archivo a Cinema 4D

Comando

Ruta

Exportar Cinema 4D (sólo 3D)

Archivo > Exportar

Para exportar un archivo Cinema 4D:

Seleccione el comando.

Se abre el cuadro de diálogo Opciones de exportación Cinema 4D; configure los parámetros.

Especifique el nombre y destino del archivo a exportar.

Enviar un archivo directamente a Cinema 4D

Comando

Ruta

Enviar a Cinema 4D (sólo 3D)

Archivo

Un comando adicional permite enviar un archivo directamente a Cinema 4D cuando Cinema 4D está instalado. Este comando permite combinar cambios realizados de manera separada a archivos en Vectorworks y Cinema 4D.

Para enviar un archivo a Cinema 4D:

Seleccione el comando.

La primera vez que se usa este comando en una sesión, el explorador Elegir aplicación Cinema 4D puede abrirse. Seleccione la versión de Cinema 4D a usar y haga clic en Abrir.

Para la versión 12, o posteriores, de Cinema 4D esto exporta el archivo al formato .c4d (sólo objetos 3D), inicia la aplicación Cinema 4D y abre el archivo. Durante la exportación se abre el cuadro de diálogo Actualizar opciones de combinación. Especifique si crear un nuevo proyecto o fusionar con el actual. De manera predeterminada, las opciones están configurada para que la geometría desde el programa Vectorworks sea combinada, pero objetos de material y cielo en Cinema 4D no son afectados.

Se abre el cuadro de diálogo Opciones de exportación Cinema 4D. Define los parámetros deseados.

Una vez que el archivo ha sido enviado a Cinema 4D, seleccione el comando Guardar proyecto con activos en Cinema 4D. Esto mantiene los activos de textura con el archivo .c4d y evita que sean desconectados en Cinema 4D.

Opciones de exportación Cinema 4D

Al exportar para enviar archivos a Cinema 4D, se puede especificar qué objetos incluir, la organización de escena y la resolución de exportación.

Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Modo de render

Seleccione qué modo de render a exportar. Para Renderworks personalizado, Renderworks artístico y Estilos de Renderworks, haga clic en Opciones para abrir el cuadro de diálogo de opciones adecuado y seleccione las configuraciones.

Exportar

 

Todos los objetos visibles en todas las capas

Exporta todo objeto 3D visible desde todas las capas en el archivo de Vectorworks (incluyendo objetos en viewports de capa de diseño). Excluya o incluya tipos específicos de objetos usando las casillas de verificación; por ejemplo, exportar geometría pero no luces.

Todos los objetos visibles en la capa activa

Exporta todo objeto 3D visible desde la capa actual (incluyendo objetos en viewports de capa de diseño). Excluya o incluya tipos específicos de objetos usando las casillas de verificación; por ejemplo, exportar geometría pero no luces.

Objetos seleccionados en la capa activa

Sólo exporta objetos 3D seleccionados desde la capa actual. Si ningún objeto es seleccionado, todo objeto 3D desde la capa activa es exportado.

Organización de escena

Seleccione cómo organizar la escena en el modelo exportado. Organización Vectorworks nativa mantiene la organización de escena tal como existe en el archivo de Vectorworks. Clasificación por textura, clase, color de relleno o color de línea facilita diferentes flujos de trabajo Cinema 4D.

Si la escena no es clasificada por clase, clases de Vectorworks son convertidas en capas de Cinema 4D, permitiendo controlar la visibilidad a través de la escena.

Exportar símbolos como instancias de render

Al ser seleccionado, definiciones de símbolo en Vectorworks son exportadas como símbolos y agrupadas bajo una pestaña símbolos; no son visibles en la escena Cinema 4D. Instancias de cada símbolo residen en la capa donde fueron creadas y están vinculadas a las definiciones. Cuando se anula la selección, desactiva la característica de instanciamiento de render de Cinema 4D, y todo símbolo e instancia es tratado como objeto regular.

Cuando esta opción es seleccionada y la Organización de escena es clasificada por textura, las instancias de render de Cinema 4D son agrupadas bajo una pestaña “Instancias” porque instancias de render no tienen información de textura.

Incluir

Seleccione qué tipos de objetos a incluir en la exportación.

 

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