Crear pisos
Comando |
Espacio de trabajo: Ruta |
Piso |
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El comando Piso puede ser usado para crear no sólo pisos, sino que también terrazas, patios, escenarios, plataformas y lofts. El comando convierte cualquier objeto de dibujo 2D en un objeto híbrido (2D/3D) de cualquier forma y grosor. El objeto de origen debe ser plano y también debe estar paralelo al plano de capa activa.
Para crear un piso:
Seleccione el objeto 2D a convertir en piso.
Seleccione el comando.
Se abre el cuadro de diálogo Crear piso.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Z inferior |
Especifica la distancia sobre el plano de capa activa donde comenzará el piso (la altura Z inferior). En la mayoría de los casos, use el valor 0 predeterminado, que comienza el piso en el plano de capa activa. |
Grosor |
Configura el grosor de piso |