Tutorial: Crear un gabinete simple con Marionette
Nivel de dificultad: Intermedio
Este tutorial más avanzado demuestra cómo crear un gabinete simple de facetas abiertas compuesto de tres prismas rectangulares, uno para la parte superior, otro para el cuerpo y otro para la cavidad.
Paso 1: Cree una red que define un prisma rectangular
Cree un prisma rectangular (un rectángulo extruido) para servir como el cuerpo del gabinete. Por ahora, el cuerpo es un objeto sólido; pasos posteriores en el proceso crearán la parte superior del gabinete y la cavidad en el cuerpo.
Para crear una red que define el prisma rectangular:
Inserte los siguientes nodos para crear una red según lo ilustrado.
Use la función Buscar en el Selector de recursos para ayudar a encontrar los nodos necesarios.
Create Rectangle nodo: Esto sirve como la forma en la que se basa el gabinete; sus cotas son definidas por otros nodos. El rectángulo está conectado al nodo Extrude para definir el perfil a extruir.
Extrude nodo: Con entradas desde todos los otros nodos, esto sirve como la forma base 3D para el gabinete.
Get XYZ nodo: Este nodo lee los valores proporcionados por un nodo Point 3D o 3D Vector, y separa los valores en los componentes X, Y y Z.
Point 2D nodo: Los valores X e Y son usados para crear un punto 2D que define la ubicación de una esquina del rectángulo.
Tres nodos Pass: Estos están conectados con los puertos Width y Height del nodo Create rectangle y al nodo Add. Nodos Pass simplemente envían lo que entra al nodo devuelta hacia afuera del nodo. En este ejemplo, nodos Pass sólo son para fines de organización.
Add nodo: Esto agrega la salida del nodo Pass al valor Z desde el nodo Get XYZ para determinar la parte superior de la extrusión.
Conecte los cables según lo ilustrado.