Procedimiento para reflejar objetos del lado opuesto de un eje

Modo

Herramienta

Conjunto de herramientas

Acceso directo

Estándar

Duplicar

Espejo

Básico

=

Pasos para reflejar objetos del lado opuesto de un eje:

Escoja los objetos que desee reflejar.

Haga clic en la herramienta y el modo aplicable, dependiendo si el objeto original permanecerá en su lugar.

Haga clic para configurar el inicio de la línea de eje. A medida que arrastra el cursor para trazar el eje cartesiano, verá previsualizada la colocación del objeto reflejado. Haga clic nuevamente para configurar el fin de la línea. En caso de objetos en paredes como puertas o columnas, pero solo en Design Suite, la orientación del eje cartesiano está restringida para ser perpendicular respecto a la pared. Se previsualizan los objetos bidimensionales como vectores sin relleno, en tanto que los objetos tridimensionales se previsualizan en el modo de reticulado espacial, sin importar el modo de renderizado activo.

El objeto o su duplicado se refleja del lado opuesto del plano creado por la proyección del eje cartesiano sobre el plano de trabajo.

Objects_edit101765.png

Objects_edit101768.png

Los puntos finales del eje cartesiano de reflejo deben ocupar puntos diferentes en el plano de trabajo activo. El reflejo de objetos no funcionará en las vistas tridimensionales si los dos puntos son coincidentes en el plano activo.

Objects_edit101771.png

En caso de trabajar con objetos en paredes, el objeto reflejado queda puesto en la pared si hay espacio suficiente, pero solo en Design Suite.

Objects_edit101774.png

Procedimiento para reflejar objetos del lado opuesto del plano de trabajo

Reflexión de objetos

 

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