Ejecución de remodelaciones múltiples
Modo |
Herramienta |
Conjunto de herramientas |
Acceso directo |
Mover controladores de polígonos |
Transformar |
Básico |
- (guión) |
En lugar de remodelar uno a uno los vértices de los objetos, es posible remodelar varios vértices e incluso varios objetos de una sola vez. Además, vértices y orificios también puede ser eliminados desde objetos. Puede hacer remodelaciones múltiples en líneas, polilíneas, paredes, cotas y polígonos. Los polígonos comprenden todos los polígonos regulares e irregulares y los objetos trazados con la herramienta A mano alzada. Por ejemplo, puede usar esta función para redimensionar paredes sin mover ninguna de las puertas o ventanas contenidas en ellas y sin afectar las intersecciones con otras paredes.
Los objetos planarios bidimensionales deben ser coplanarios y hallarse en el plano activo para que pueda remodelarlos; trace la marquesina de selección en el plano activo. Debe escoger uno por uno los objetos tridimensionales múltiples porque no se los puede remodelar de una sola vez.
Esta función no opera en los objetos delineados con las herramientas Círculo, Óvalo ni Arco.
Pasos para redimensionar objetos con la remodelación múltiple:
Escoja los objetos que desee remodelar.
Haga clic en la herramienta y el modo.
El cursor adquiere la forma de retículo.
Haga clic y arrastrar para crear una marquesina rectangular alrededor de múltiples vértices de los objetos a redimensionar o eliminar.
Para crear una marquesina de lazo, presione la tecla Option (Mac) o Alt (Windows) al crear la marquesina. Presione las teclas Command y Option (Mac) o Ctrl y Alt (Windows) para modo de selección de marquesina poligonal.
Cambie la ubicación de los vértices haciendo clic y arrastrar con el mouse, o usando el comando Mover (consulte Editar superficies de objeto 2D). De manera alternativa, empuje los vértices seleccionados presionando las teclas Shift y de flecha.
Para usar el ratón, haga clic-arrastrar en los vértices y muévalos a la ubicación deseada. Puede previsualizar los lugares actuales y futuros de los vértices del objeto.
Presione la tecla Delete (Mac) o las teclas Supr o Retroceso (Windows) para eliminar los vértices u orificios.
Como alternativa, introduzca una longitud exacta en la barra de datos. Presione la tecla Tab mientras presiona el botón del ratón hasta que el campo L es resaltado, ingrese un valor para la longitud y suelte el botón del mouse.
Las paredes quedan redimensionadas sin alterar el lugar de las intersecciones de paredes, puertas ni de otros símbolos. La marquesina permanecerá visible hasta que seleccione otra herramienta o comando.