Ahusar caras

Herramienta

Conjunto de herramientas

Ahusar cara

Modelado 3D

La herramienta Ahusar cara ahúsa caras de objetos sólidos en un ángulo especificado, con respecto a un plano de referencia seleccionado. Esto permite explorar diferentes formas sólidas rápida y fácilmente.

taperface_5.png 

Modo

Descripción

Caras tangentes

Ahúsa la cara elegida y toda cara que es tangente a ella, como un grupo; para sólidos con lados curvos

Cara elegida

Ahúsa la cara elegida solamente

Para ahusar la cara de un sólido:

Haga clic en la herramienta y el modo.

Haga clic para seleccionar un objeto o cara de un objeto que será usado para determinar el punto de pivote para la operación de ahusamiento. Esto puede ser un objeto 2D como un rectángulo, la cara plana de un sólido (incluyendo el sólido que está siendo ahusado) o una curva NURBS plana o borde sólido. Objetos válidos son resaltados cuando el cursor pasa sobre ellos.

Presione la tecla Alt (Windows) o la tecla Option (Mac) para seleccionar un objeto o cara que está detrás de otro objeto.

Luego, mueva el cursor para resaltar la cara a ahusar y haga clic para seleccionarla. En modo Caras tangentes, la cara donde se hizo clic y las caras tangentes a ella son seleccionadas.

Presione la tecla Alt (Windows) o la tecla Option (Mac) para seleccionar una cara posterior de un objeto.

Arrastre para presentar una vista previa del ahusamiento. De manera alternativa, para ahusar a un ángulo preciso, presione la tecla Tab e ingrese un número negativo o positivo en la barra de datos; presione Enter (Windows) o Return (Mac) para presentar una vista previa del ahusamiento.

Haga clic o presione la tecla Enter para completar la operación de ahusamiento. El resultado será un objeto sólido genérico.

Shapes201315.png 

El primer clic selecciona el objeto plano de referencia. El segundo clic selecciona la cara a ahusar. Arrastre hasta el ángulo de ahusamiento deseado y coloque el tercer clic.

Shapes201318.png 

Ahusar un sólido o superficies NURBS

 

¿Fue útil esta página?