Doblar un sólido o superficie NURBS
Modo |
Herramienta |
Conjunto de herramientas |
Doblar sólido |
Deformar |
Modelado 3D |
Para doblar un sólido o superficie NURBS:
Haga clic en la herramienta y el modo.
El modo Simétrico es seleccionado de manera predeterminada; el doblez es aplicable a la dirección positiva y negativa de la espina de flexión. Si un doblez asimétrico es deseado, anule la selección del modo Simétrico en la barra de herramientas; el doblez sólo es aplicado a la dirección positiva de la espina de flexión.
El modo Longitud finita es seleccionado de manera predeterminada; el doblez sólo es aplicado a la longitud finita de la espina de flexión. Para doblar el objeto completo, anular la selección del modo Longitud finita en la barra de herramientas.
El estado del modo Simétrico y modo Longitud finita también puede ser cambiado en cualquier momento durante la operación.
Al mover el cursor sobre objetos 3D, éstos son resaltados para indicar que pueden ser modificados. Haga clic para seleccionar el sólido o superficie NURBS.
Haga Shift-clic para seleccionar más de un objeto.
Un transportador interactivo se presenta alrededor del cursor. Posicione el transportador en el punto de inicio de la espina de flexión apropiada, y haga clic.
El transportador interactivo sólo se presenta cuando un objeto es seleccionado. Para posicionar el transportador según lo deseado, puede ser necesario activar un plano específico usando la lista Planos activos desde la barra de vista.
El transportador permanece en el punto donde se hace clic, y la línea normal del transportador se presenta. Al mover el cursor, el transportador gira y la espina de flexión aparece, la línea entrega una vista previa del punto de fin de la espina de flexión. Haga clic para colocar la espina de flexión.
Si modo Longitud finita es seleccionado, la espina de flexión, definida por el clic 2 y el clic 3, delimita la sección a doblar.
Al mover el cursor, la espina de flexión rastrea el cursor y se presenta una vista previa del objeto doblado.
Para doblar en un ángulo preciso, presione la tecla Tab e ingrese un número negativo o positivo en la barra de datos; presione la tecla Enter para presentar una vista previa del doblez.
Haga clic para completar la operación. El resultado será un objeto sólido genérico.