Crear calzadas NURBS
Modo |
Herramienta |
Conjunto de herramientas |
Modos para Crear curvas NURBS |
Calzada (NURBS)
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Planificación de sitio |
La herramienta Calzada (NURBS) usa curvas NURBS para definir la forma de la calle. Sin embargo, el objeto de Calzada (NURBS) no representa alineaciones precisas de calzadas de baja velocidad, que son típicamente construidas con arcos (radio constante) y tangentes (líneas rectas); use la herramienta Calzada (polígono o polilínea) para esto.
Calzadas NURBS también pueden ser creadas dibujando una forma 2D cerrada y luego seleccionando Crear objetos desde formas (consulte Crear objetos desde formas).
Este es el proceso sugerido para crear una calzada NURBS:
Cree la calzada.
Seleccione el comando Poner en superficie para configurar la calle al terreno existente.
Seleccione Redistribuir y suavizar curva desde la paleta Información del objeto de la calzada seleccionada una o dos veces para suavizar la calle levemente para que no siga cada cuesta y valle en el terreno existente.
Remodele la calle manualmente en 3D según se requiera (para coincidir con otras elevaciones de calle, elevaciones de garaje, etc.).
Sólo seleccione Redistribuir estaciones para más o menos anotaciones de estación. Es más fácil trabajar con menos estaciones al hacer bocetos y transformar, pero una empresa de construcción vial puede requerir la especificación de más estaciones. Redistribuir estaciones también es útil para asegurar que el espaciado de estación es igual después de transformar la calle.
Para crear una calle con el objeto Calzada (NURBS):
Haga clic en la herramienta y el modo.
Múltiples herramientas de calzada comparten la misma posición en el conjunto de herramientas. Haga clic y mantenga el mouse en la herramienta visible para abrir la lista Herramientas asociadas y seleccionar la herramienta deseada.
Consulte Crear curvas NURBS para información sobre cuál modo seleccionar.
Hacga clic en el archivo de dibujo para configurar el punto de inicio de la calle y luego haga clic para configurar la posición de cada vértice NURBS adicional. Haga doble clic en el último punto para completar la creación del objeto de calzada (NURBS).
La primera vez que usa la herramienta en un archivo se abre un cuadro de diálogo de propiedades. Configure los parámetros predeterminados. Los parámetros pueden ser editados más adelante desde la paleta Información del objeto.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Altura Z |
Ajusta la elevación de la calle completa |
Giro |
Especifica el número de grados a girar el objeto (0.00 es horizontal). |
Estilo de texto |
Seleccione un estilo de texto desde una biblioteca o el archivo actual. Para usar el estilo definido para la clase del objeto, seleccione <Estilo de texto de clase>. Para formatear el texto usando opciones en el menú Texto, seleccione <Sin estilo>. Consulte Usar estilos de texto y Formatear textos. |
Longitud de la calle |
Presenta la longitud de la calle |
Ancho de pavimento |
Especifica el ancho total de la superficie de calle pavimentada (sin bordillos) |
Altura de pavimento |
Especifica el ancho de pavimento de calle (sin bordillos) |
Ancho de bordillo |
Especifica el ancho de bordillo o arcén |
Altura de bordillo |
Especifica la altura de bordillo o arcén |
Barrera de seguridad izquierda |
Agrega una barrera de seguridad al costado izquierdo de la calle |
Barrera de seguridad derecha |
Agrega una barrera de seguridad al costado derecho de la calle |
Mostrar estaciones |
Presenta los puntos de estación (los vértices de curva NURBS). En 2D, las estaciones se presentan como loci con texto presentando la elevación de punto. En 3D, las estaciones se presentan como estacas redondas. |
Crear bloque plano para modelo de sitio |
Crea un modificador de bloque plano para el objeto de calzada (NURBS) |
Crear límites de pendiente para modelo de sitio |
Crea un modificador de límites de pendiente en el objeto Calzada (NURBS) para controlar la zona donde el terreno transiciona entre la elevación existente y la elevación de la calle |
Método de límites de pendiente |
Especifique si crear límites de pendiente desplazados o inclinados |
Desplazamiento de límites de pendiente |
Al crear límites de pendiente desplazados, especifique la distancia desde la calle a los límites de pendiente |
Pendiente de límites de pendiente |
Al crear límites de pendiente inclinados, especifique el ángulo de talud |
Clase de pavimento/bordillo |
Para controlar apariencia y visibilidad, seleccione una clase para cada categoría de geometría de calzada desde la lista de clases presentes en el dibujo, o cree una nueva clase. Seleccione <Clase de calzada (NURBS)> para colocar los atributos de componente en la misma clase que el objeto de calzada. |
Redistribuir estaciones |
Redistribuye las estaciones en un intervalo espaciado especificado |
Redistribuir y suavizar curva |
Redistribuye los puntos de estación en un intervalo espaciado especificado y suaviza la curva NURBS |
Haga clic para configurar el valor Z de las estaciones a la superficie del modelo de sitio. Las estaciones pueden ser configuradas a la superficie del modelo de sitio existente, o a la superficie del modelo de sitio propuesto, el que puede haber sido alteradospor modificadores. Si las estaciones son puestas en superficie de un modelo de sitio propuesto que ha sido cambiado por modificadores, puede ser necesario anular la selección Crear bloque para modelo de sitio y Crear límites de pendiente para modelo de sitio para la calzada (NURBS) para prevenir errores de modificador de sitio causados por bloques de cruce o límites de pendiente |
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Configura la elevación de los puntos de estación indicados a un plano específico. A medida que las estaciones de inicio y fin son indicadas, una línea roja presenta una vista previa de los puntos de estación incluidos. El % pendiente indica la pendiente que será configurada entre puntos de estación. |
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Parámetros de curva NURBS |
Edita la curva de calzada NURBS |
Si es necesario, use la herramienta Remodelar para modificar las ubicaciones de los vértices después de la creación del objeto (consulte Transformar curvas NURBS) o use los controles de edición de vértice desde la paleta Información del objeto para mover los vértices o cambiar el grado de vértices.
Actualice el modelo de sitio. Seleccione el modelo de sitio y haga clic en Actualizar desde la paleta Información del objeto.