Funcionalidad adicional de tecla

En el programa Vectorworks varias teclas tiene una funcionalidad adicional más allá de las convenciones estándar:

Tecla

Uso

Esc

Cancela la operación actual. Cuando un cuadro de diálogo está abierto, esto es el equivalente a presionar el botón Cancelar. En la barra de datos y la paleta Información del objeto, cancela el ingreso en un campo y devuelve el foco al área de dibujo. Cancela el render. Borra puntos inteligentes. Anula la selección del plano de trabajo.

Return (Mac), Enter (Windows)

Cuando un cuadro de diálogo está abierto, esto es equivalente a presionar el botón Listo o Aceptar. En un campo en la barra de datos o la paleta Información del objeto, esto acepta la información y devuelve el foco al área de dibujo. Agrega una línea de texto a un bloque de texto.

En la paleta Información del objeto, presione Shift+Return (Mac) o Shift+Enter (Windows) para guardar el ingreso y mantener el foco en el mismo campo para que se pueda ingresar un valor diferente, si es necesario.

Pestaña

Mueve el cursor desde un campo al siguiente en la barra de datos, la paleta Información del objeto y cuadros de diálogo. Presione Shift+Tab para retroceder por los campos.

Delete (Mac), Backspace (Windows)

Quita el último segmento, o cancela la creación, de un que está siendo dibujado

Ctrl (Windows)

Evita que las paletas se acoplen cuando son movidas cerca de un borde

Barra espaciadora

Activa el modo Pausa/Bumerán. Mantener la barra espaciadora presionada temporalmente detiene la herramienta actual. Luego, una segunda herramienta puede ser seleccionada y usada. Suelte la barra espaciadora para volver a la herramienta anterior.

Alt (Windows), Cmd (Mac)

Temporalmente activa temporalmente la herramienta Selección para poder cambiar qué objetos son seleccionados

Command (Mac), Shift (Windows)

Brevemente expande el consejo de pantalla actualmente seleccionada

Usar expresiones aritméticas

Expresiones aritméticas pueden ser ingresadas en la mayoría de los campos de edición, incluyendo la pestaña Forma de la paleta Información del objeto y la barra de datos. Por esta razón, el guion (-) no puede ser usado como un separador entre pies y pulgadas.

Paréntesis pueden ser usados para reemplazar la precedencia del operador predeterminada. Por ejemplo:

1ʺ + 2ʺ * 3ʺ = 7ʺ (sin paréntesis)

(1ʺ + 2ʺ) * 3ʺ = 9ʺ (con paréntesis)

Valores pueden ser ingresados en cualquier unidad; el programa los convierte a la unidad actual. Por ejemplo, si la unidad actual es Pulgadas y un ingreso de 4ʺ + 3 cm es realizado en el campo X de la paleta Información del objeto, el programa convierte las unidades automáticamente. El resultado 5.1811” es presentado.

Unidades

Ventana de aplicación

 

¿Fue útil esta página?