Clases creadas automáticamente
Varias clases son creadas y asignadas a objetos automáticamente por funciones en los productos de Vectorworks Design Suite sin importar los estándares que han sido establecidos durante la instalación. Consulte Configurar propiedades de clase. Ejemplos de clases creadas automáticamente incluyen:
NonPlot o A-ANNO-NPLT (Vectorworks Architect): Esta clase es creada al insertar un objeto de puerta o ventana. Los lugares geométricos que definen los bordes de puerta y ventana son creados en esta clase, la que normalmente está configurada a Invisible para que los lugares geométricos estén ocultos.
Notas-Notas de revisión o A-ANNO-REDL (Vectorworks Architect, Landmark, Spotlight): Esta clase es creada al insertar un objeto de nota de revisión con la herramienta Nota de revisión. El comando Mostrar u ocultar notas de revisión usa la clase para alternar la visibilidad de todo objeto de nota de revisión.
Guías (Vectorworks Architect y Landmark): Esta clase es creada al seleccionar el comando Modificar > Guías > Crear guía para designar un objeto como una guía.
El comando Estructurador de pared (Vectorworks Architect) crea las siguientes clases: Estructurador-Bloque, Estructurador-Encabezado, Estructurador-Alféizar, Estructurador-Placa de base, Estructurador-Pie derecho y Estructurador-Placa superior.
Sitio-DTM-Modificador (Vectorworks Architect y Landmark): Esta clase es creada al insertar objetos de Bloque, Lecho de textura, Límites de pendiente y Vaciadero. Los objetos de calzada incluyen objetos de bloque y límite de pendiente si las casillas de verificación Usar modificadores de terreno y Usar límites de pendiente son seleccionadas desde la paleta Información del objeto. El comando Mostrar u ocultar modificadores de terreno usa la clase para alternar la visibilidad de estos objetos.
Objetos de riego (Vectorworks Landmark): Muchas clases y subclases son creadas automáticamente al insertar objetos de riego. La presentación de información de diseño y calculada depende de su uso.
Autocatalogación de objeto
Además de las clases automáticas que son creadas y asignadas a objetos según lo descrito más arriba, muchos objetos de complemento en las bibliotecas de Vectorworks (como puertas o espacios) pueden ser asignadas automáticamente a una clase según el estándar del dibujo que está activo actualmente para el archivo. (Consulte Nomenclatura estándar.)
Si la casilla de verificación Activar clasificación automática es seleccionada en el cuadro de diálogo Convención de nomenclatura, estos objetos de complemento serán colocados automáticamente en una clase adecuada a medida que son agregados al dibujo. La clase es creada automáticamente si aún no existe.
Si la casilla de verificación Activar clasificación automática no es seleccionada, los objetos son colocados en la clase activa (sin embargo, algunos objetos son clasificados automáticamente sin importar la configuración). Los objetos pueden ser asignados a la clase adecuada si activa clasificación automática más adelante.
Configurar una clase predeterminada para toda definición de símbolo en un archivo
Comando |
Ruta de acceso |
Configurar clase de símbolo predeterminada |
Herramientas > Utilidades |
Si desea que todas las definiciones de símbolo en un archivo de biblioteca sean asignadas a una clase específica al insertarlas en un dibujo, puede configurar una clase predeterminada para el archivo.
Para configurar la clase predeterminada para toda definición de símbolo en un archivo:
Para un archivo de biblioteca de Vectorworks, copie el archivo de biblioteca a su carpeta de usuario o grupo de trabajo y luego ejecute el comando en la copia. De lo contrario, sus cambios serán perdidos la próxima vez que actualiza las bibliotecas de Vectorworks. Consulte Concepto: Bibliotecas de recursos.
Seleccione Archivo > Abrir y abra el archivo para configurar una clase predeterminada para él.
Seleccione el comando.
Se abre un cuadro de diálogo de advertencia. Haga clic en Sí para confirmar que desea configurar una clase predeterminada para toda definición de símbolo en el archivo.
Se abre el cuadro de diálogo Ingresar texto.
Introducir el nombre de clase predeterminada.
Si el nombre iguala un nombre existente en el archivo diferente a una clase, se abre un cuadro de diálogo de alerta.
Seleccione Archivo > Guardar para guardar los cambios.
Cuando definiciones de símbolo son insertadas en un dibujo desde este archivo, éstas serán asignadas a la clase predeterminada.
Si un objeto es asignado a una clase en su estándar de dibujo y clasificación automática está activada, la clase en el estándar de dibujo reemplaza la clase predeterminada. Por ejemplo, si configura una clase predeterminada para un archivo de biblioteca de puertas de Vectorworks, pero luego selecciona el estándar VWArch y activa clasificación automática para su archivo de proyecto, puertas que inserta desde el archivo de biblioteca son asignadas a la clase Puerta-Principal, según lo especificado en el estándar VWArch.