使用旧版二维功能
如有必要,您可以从 2022 年之前的 Vectorworks 版本启用旧版 2D 工作流程。Vectorworks 中的一些设置与传统 2D 特征相关,如下所述。
文档首选项
旧版二维选项卡:包含启用旧版2D 功能的设置,指定可以在哪个平面 2D 对象中创建,以及打开和关闭统一视图。请参阅文档首选项:“旧版二维”选项卡。
默认情况下,新文件禁用旧版2D功能; 如果需要,创建一个启用了首选项的模板文件。
显示选项卡:启用旧版二维功能后,裁剪透视视图选项可用。该选项打开或关闭透视图周围的矩形框,在用于呈现的有裁剪透视图和用于建模的未裁剪透视图之间切换。在裁剪的视图中,一个剪辑框出现在透视图窗口中,举例而言,这对于呈现模型标高非常有用。通过拖动角部以增大或减小窗口大小。

视图栏
启用旧版二维功能后,屏幕平面
和统一视图
选项可用,以快速切换设置的打开和关闭。
已保存视图
启用旧版 2D 功能后,保存视图对话框中的保存统一视图选项可用。此选项将统一视图状态与视图一起保存。如果取消选择,则在显示视图时使用当前的统一视图设置。此外,统一视图选项在“重新定义已保存视图”对话框中可用(需要 Design Suite 产品)。
非统一观点
禁用统一视图后,设计图层可以具有不同的视图、照明选项、渲染模式和 Renderworks 背景。启用统一视图后,您为活动图层更改的设置会显示给所有图层,覆盖单个图层的设置。
启用旧版 2D 功能后,编辑设计图层对话框中的Renderworks 背景设置可用。为选定图层选择Renderworks 背景。背景选择由有效的渲染样式控制。如果背景选择不可用,在渲染样式中设置背景。
设置“聚光灯渲染选项”对话框设置照明选项和 Renderworks 背景。禁用统一视图后,选择重置所有图层的照明选项和重置所有图层的 Renderworks 背景以将设置应用于所有图层。取消选择这些选项后,照明选项和 Renderworks 背景仅适用于活动图层。
视口和图层链接
启用旧版二维功能后,项目屏幕对象设置在“创建视口”和“创建细节视口”对话框中可用,当按类型过滤是“标准”时,在“编辑视口样式”对话框中可用。选择投影屏幕对象以便将与屏幕平面相关的二维对象显示为平面对象。
启用旧版 2D 功能后,“创建图层链接”对话框中的投影屏幕对象设置可用。当图层链接处于一个三维视图中时,选择投影屏幕对象可显示与屏幕平面相关的二维对象,就像它们是平面对象一样。
选择二维对象平面。
二维对象可创建为屏幕平面对象或图层平面对象,具体取决于选定的工作平面。三维对象当然始终是平面的。
屏幕平面与计算机屏幕重合,与您的视向垂直。屏幕平面中绘制的二维对象在三维视图中看起来是“漂浮”的,因为它们保持与屏幕在一个平面。对于某些旧版工作流程,您可能会在屏幕平面中创建 2D 对象。
然而,对象对象相对于三维空间存在。平面对象在3D平面(图层平面或另一个三维工作平面)中绘制,在三维视图中时其维持与模型的几何关系。
启用旧版二维功能后,视图栏上的屏幕平面按钮将确定二维对象是作为平面对象还是屏幕平面对象创建的。可用平面取决于绘图视图、当前工具、您是否已保存工作平面以及“文档”首选项的“旧版二维”选项卡中的平面模式设置。
此外,启用旧 2D 功能后,“对象信息”面板的“形状”选项卡上的平面设置可用。这允许您更改所选 2D 对象的平面特性。
编辑屏幕平面对象
可以使用选择工具的变换模式,按照其平面方向平移和旋转屏幕平面对象,但不能作为多项选择的一部分与非屏幕平面对象一起重新定位。某些旋转控件不适用于屏幕平面对象。
将草图附加至红线
启用旧版二维功能后,可以将一个或多个选定对象附加到红线对象以说明红线注释(需要 Design Suite 产品)。
在屏幕平面模式下,选择要转换的对象。使用红线工具绘制红线,然后从“放置红线”对话框中选择将当前选择附加为草图。选择将被转换为已附加的符号并随红线对象移动。草图符号放置在与文件一起保存的红线草图符号文件夹中。可以通过取消选择“对象信息”面板中的显示草图来隐藏草图。