导入 Cinema 4D 纹理

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导入 Cinema 4D 纹理

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即使您没有 Cinema 4D,也可以将 Cinema 4D 四通道颜色/透明度/反射/凹凸纹理导入 Vectorworks 文件作为资源使用。导入的纹理可以在“编辑纹理”对话框中进行编辑(参见 通过“资源管理器”编辑纹理和着色器)。

无法导入 Redshift 标准或基于节点的 Cinema 4D 纹理。

要导入 Cinema 4D 纹理,请执行以下操作:

选择该命令。

“选择 Cinema 4D”对话框打开。

选择包含纹理的文件导入。

Vectorworks 软件创建一个纹理资源文件夹,其名称与 Cinema 4D 源文件相同。纹理放在该文件夹中,可从“资源管理器”访问该文件夹。

 

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