对象编辑模式

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编辑[对象]

修改

上下文菜单

Ctrl+[ (Windows)

Cmd+[ (Mac)

各种类型的复杂对象在一种特殊的编辑模式中进行编辑,在这种模式中,您可以编辑组成对象的部件。在激活此编辑模式时,绘图区域将显示一个具有彩色边框的编辑窗口。一旦编辑完成,即退出该对象并返回到常规绘图模式。

当编辑某种类型的对象(如设计图层中的组、视口或符号实例)时,编辑窗口可关联绘图中其他对象的上下文环境显示被编辑对象。要启用此功能,选择 Vectorworks 首选项的处于编辑模式时显示其他对象选项(请参阅 Vectorworks 首选项:“显示”窗格)。在编辑窗口中,切换边框右上角的显示编辑上下文之外的对象按钮 以显示或隐藏对象(图标颜色会改变,以指示此选项是打开还是关闭)。要以一种不怎么突出的方式显示其他对象,另选择使其他对象变灰选项。

使用编辑模式时显示其他对象首选项在通过某翻转符号实例编辑符号定义时无效;尝试此操作时显示的一个提示消息。

要设置对象编辑模式的其他选项,请使用退出组选项快捷首选项。也可以从窗口菜单中选择命令。有关详细信息,请参阅退出组选项

要编辑对象:

选择要编辑的对象。

选择应用于此对象的命令(例如,编辑符号编辑拉伸)。

还可双击该对象,或右键单击该对象,然后从上下文菜单选择编辑

对于某些类型的对象(如符号、视口和路径或轮廓对象),一次只能编辑对象的一个部件。当选择其中一个对象时,将打开一个对话框,让您选择要编辑的部件。选择要编辑的部件,然后单击确定

或者右键单击对象,然后从上下文菜单中选择一个命令直接编辑部件。例如,要直接编辑插件对象的路径或轮廓,从上下文菜单中选择编辑路径编辑轮廓

绘图窗口周围会显示彩色边框,并且要编辑的对象处于选中状态。对象的名称在视图栏的图层列表中高亮显示为活动图层。

对于某些特殊工作流(如编辑符号或插件对象的二维或三维部件、编辑场地模型的等高线),在对象编辑模式下,有额外的面板或工具集可用。Vectorworks 帮助系统的适当部分描述了这些专用面板和工具的使用。

对于某些类型的对象(例如组、视口等),切换显示编辑上下文之外的对象按钮以显示或隐藏绘图中的其他对象。 

更改对象。

如果显示绘图中的其他对象,则其他图层上的对象将遵循图层选项设置(用于显示和吸附到其他图层中的对象)和图层可见性设置。其他与已编辑的对象处于相同图层的对象可吸附。此操作的一个例外是当编辑基于页面的(绿色)符号时,编辑比例为 1:1;比例不是 1:1 的对象不可吸附。

要保存更改并返回常规绘图模式,请单击绘图窗口右上角的退出按钮,或从图层列表中选择对象的图层。(如果您正在编辑嵌套对象,则会退出并返回到下一级。)

编辑组

编辑符号定义

 

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