Hacer converger caras

La herramienta Cara de convergencia hace converger caras de objetos sólidos en un ángulo especificado, con respecto a un plano de referencia seleccionado. Esto le permite explorar de forma rápida y sencilla las distintas formas de sólidos.

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Hay dos modos disponibles.

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Modo
Descripción

Caras de tangente

Hace converger la cara seleccionada y toda cara que sea tangente a esta, como grupo; en el caso de sólidos con lados curvos.

Cara seleccionada

Hace converger la cara seleccionada.

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Para hacer converger una cada de un sólido:

1. Haga clic en la herramienta Cara de convergencia del conjunto de herramientas Modelado 3D y luego, seleccione un modo desde la barra de Herramientas.

2. Haga clic para seleccionar un objeto o una cara de un objeto que se usará para determinar el punto de pivote para la operación de convergencia. Puede ser un objeto 2D, tal como un rectángulo, la cara plana de un sólido (lo que incluye el proceso de convergencia del sólido) o una curva NURBS plana o un borde sólido. Cuando el cursor pasa sobre objetos válidos, estos se resaltan.

Presione la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac) para seleccionar un objeto o una cara que se encuentre detrás de otro objeto.

3. A continuación, mueva el cursor para resaltar la cara que se hará converger y haga clic para seleccionarla. En el modo Caras de tangente, se seleccionan la cara sobre la que se hizo clic y las caras que son tangentes de esta.

Presione la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac) para seleccionar una cara posterior de un objeto.

4. Arrastre para obtener una vista previa de la convergencia. O bien, para inclinar en un ángulo preciso, presione la tecla Tab e introduzca un número negativo o positivo en la barra de Datos; presione Enter (Windows) o Return (Mac) para obtener una vista previa de la inclinación.

5. Haga clic o presione la tecla Enter para completar la operación de inclinación. El resultado será un objeto sólido genérico.

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Inclinar un sólido o una superficie NURBS

 

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