新功能

下表包含 Vectorworks 2015 软件服务包 3/4 版本的新功能和增强功能清单,并指明了有关这些功能的章节。

功能
用途
位置
产品

BIM 协作格式(BCF)文件查看器

打开 BCF 查看器命令可以打开其他 BIM 应用程序生成的 BCF 文件,查看项目的问题和建议以及更改请求

查看 BCF 文件

Architect、

Landmark

墙和厚板的 IFC 导出选项

     模型视图的“简化几何图形”选项合并组件,并为每个墙和厚板对象导出简单的拉伸

     按组件导出墙/厚板选项将墙和厚板的每个组件导出为子元素

导出 IFC 项目

Architect、

Landmark

 

下表包含了 Vectorworks 2015 软件服务包 2 版本的新功能和增强功能清单,并指明了有关这些功能的章节。

功能
用途
位置
产品

Lightwright 数据交换的改进

Lightwright 以后版本的改进包括:

     一个照明设备对象的新地址参数,用于自动域赋值

     一个新选项,用于在 Vectorworks Spotlight 和 Lightwright 之间交换库存列表

     能够从 Lightwright 接收更新的照明设备旋转信息

照明设备特性, Vectorworks Spotlight 中的域赋值,导入和导出 Vectorworks Spotlight 数据

Spotlight

 

下表列出了 Vectorworks 2015 初始软件版本的新功能和增强功能,并指示了载有这些功能的小节以及功能适用的产品。

功能
用途
位置
产品

Vectorworks 帮助系统

Vectorworks 帮助系统、键盘快捷方式文件,以及工具和命令的列表已更新,以体现 2015 版本的功能

不适用

 

Cocoa® API

用现代版本的 Cocoa API 代替 Apple 的 Carbon® API

不适用

Fundamentals

封闭二维多边形、多段线、多边形墙网络或基于路径的对象

在完成最后一次单击之后,按键盘快捷方式(默认情况下为 K)可自动闭合多边形、多段线、多边形墙网络或基于路径的对象

杂项快捷键

Fundamentals

统一安装

当升级产品或从评估版本升级时,Vectorworks 不再需要重新安装

安装 Vectorworks 产品

Fundamentals

Vectorworks 软件的学生版和评估版的默认工作空间

软件的学生版和评估版的安装包含一个问题,该问题确定在启动产品时要打开的最相关的默认工作空间

安装 Vectorworks 产品

Fundamentals

高清显示

现在,Vectorworks 应用程序支持高分辨率显示设备

屏幕分辨率

Fundamentals

Mac Retina 显示屏支持

软件的 Mac 版本中的所有图标和静态图像都经过重建,以在 Retina 屏和标准分辨率设备上进行相应显示。工作空间编辑器和插件管理器允许用户除了标准分辨率图像以外还能添加高分辨率图像。

屏幕分辨率修改工具箱和工具集插件 定义

Fundamentals

图层和类的描述字段

现在,设计图层、图纸图层和类的编辑对话框都有一个描述按钮,让您能够存储额外的信息。在“组织”对话框、“导航”面板和(仅限于 Mac)“视图”栏上的图层和类列表中,描述作为屏幕提示显示。描述也会在“新建设置图层”、“新建图纸图层”、“新建类”对话框中出现,因此您可以在查看图层和类的描述之后再导入它们。

视图栏设置设计图层特性设置图纸图层特性设置类特性 和 “导航”面板

Fundamentals

视图更改后以对象为中心首选项的更新

在切换视图或更改图层时帮助您获得方向感

Vectorworks 显示首选项

Fundamentals

现在,始终在 Mac 系统上使用 Quartz 成像显示技术

作为 64 位应用程序变化的一部分,Apple 的 32 位 QuickDraw 技术不再能够使用。这造成以下额外的变化:

     在 Vectorworks 显示首选项中,Quartz 成像选项被移除。

     在“编辑设计图层”对话框上,用于控制图层显示的转移模式选项不再可用。

     导出 PDF(仅限于 Quartz)命令被移出;Vectorworks Fundamentals 用户可以使用操作系统的打印选项打印为 PDF。

Vectorworks 显示首选项设置设计图层特性设置设计图层转移模式

Fundamentals

在弹出菜单中禁用类的层次显示的能力

现在,您可以在整个软件中,包括“对象信息”面板“视图”栏和对话框,选择禁用弹出菜单中类的层次显示。

程序首选项

Fundamentals

三维渲染模式和投影首选项

现在,您可以设置在从俯视图/平面图切换到三维视图时应用的首选三维渲染模式和投影

三维首选项

Fundamentals

移除作废的 OpenGL 选项

从用户界面移除过时和作废的 OpenGL 选项。

三维首选项

OpenGL

Fundamentals

视图过渡动画

添加选项以在切换视图时增加过渡动画

互动首选项

Fundamentals

图纸边框改进

现在,可以按照某些国家的管制规定,向图纸边框添加一个副署签名字段。

现在,您可以调整图纸边框标记线的长度、粗细和网格线延长。

指定其他图纸边框设置

Fundamentals

光束角、光斑角和中心线类指派首选项

可以显示或隐藏照明设备的光束角、光斑角和中心线,并且每个都可以指派给单独的类以更好地控制光束外观,特别是在视口中

照明 装置设置

Spotlight

为照明设备添加自定义弹出参数列表

现在,您可以为照明设备创建预定义参数选项的弹出列表

指定照明装置参数显示

Spotlight

页面边界智能光标提示

改进的智能光标提示帮助用户定位页面边界

智能光标提示

Fundamentals

参照设计图层的屏幕提示

对于参照设计图层,当光标在“组织”对话框、“导航”面板和(仅限于 Mac)“视图”栏上的“图层”列表中的斜体图层名称上时,完整的图层名称和来源文件的名称作为屏幕提示显示

“组织”对话框“导航”面板视图栏

Fundamentals

简化的楼层工作流程

现在,创建和管理楼层更加容易。如果楼层的层数是为了约束对象,则层数无需关联一个图层。这减少了创建楼层所需的设计图层的数量。

设置具有楼层的建筑结构创建 图层

Architect

文本样式作为一个类属性

现在,“编辑类”对话框有一个创建时使用文本样式选项,允许您将文本样式指派给一个类,以及指定在创建该类中的对象时要应用的样式。

现在,文本样式字段是几个插件对象的“对象信息”面板中的一个选项,这些插件对象具有嵌入文本,例如绘制标签和标注。选择<类文本样式>以将类样式应用到对象。

设置类特性应用文本样式

Fundamentals

视口中可见性工具的改进

现在,您可以使用可见性工具在视口中更改类和图层的可见性

可见性工具

Fundamentals

在“导航”面板中将对象指派到类和图层

“导航”面板中新的指派到选择项上下文菜单命令提供一种简单的方法,将对象指派到类和设计图层

“导航”面板将对象指派到类和图层

Architect、
Landmark、
Spotlight

资源浏览器的符号编辑快捷方式

将编辑模式直接添加到资源浏览器的上下文菜单

使用资源

编辑符号定义

Fundamentals

在资源浏览器中查找重复的单元符号。

现在,在资源浏览器中查找符号上下文菜单可用于重复的单元对象

查找资源

Architect、
Landmark

显示和反转线条、多段线和二维/三维多边形的方向

显示线条、多段线和二维/三维多边形的方向;在必要时反转方向以获得一致的操作和外观

显示和反转对象方向

Fundamentals

变形工具

变形工具(以前的扭转工具)扭转、 锥化、凸出和弯曲实体对象,向设计人员提供扩展建模能力

改变 实体和 NURBS 曲面的形状

Fundamentals

文本对象的制表位间距可变

现在,可以向文本对象添加多个制表位并独立控制每个制表位的间距

添加制表符到文本

Fundamentals

文本对象的跟踪支持

对于文本对象,“对象信息”面板中新的跟踪字段控制字符之间的水平间距

更改其他文本特征

Fundamentals

空间对象总边界定义

现在,空间对象的总边界定义可设置为墙芯的外侧或墙芯的中心,以适应各种标准和要求

空间设置:二维边界与面积窗格

Architect

用于空间对象的多个标签

每个空间对象最多可以有三个空间标签,具有单独的格式和位置

空间设置:空间标签 1、2、3 窗格

Architect

空间对象前缀线控制的改进

现在,对空间标签的前缀线放置有更好的控制

空间设置:前缀线窗格

Architect

屋顶框架改进

     增强屋顶框架生成器命令的功能

     提高三维屋顶框架模型的精度

     为指定椽的端部如何符合板的要求提供新的选项

     现在,消息栏显示屋顶框架创建过程的进度

生成屋顶框架

Architect

框架构件工具改进

现在,框架构件对象有一个长度参数和一个方向指示器

创建框架构件

Architect

从多边形创建托梁进度显示器

现在,消息栏显示托梁创建过程的进度

创建框架构件

Architect

幕墙

圆墙工具出现一个新功能,即创建幕墙的能力。新的编辑幕墙工具编辑组成幕墙的框架和板。幕墙样式是墙样式资源的扩展。为幕墙添加了新的工作表功能。门和窗得到改进,以在作为特殊的幕墙门或窗放置时依据所在框架自动调整大小。

创建幕墙编辑 幕墙在  Vectorworks Design Series 中插入窗在 Vectorworks Design Series 中插入门工作表函数

Architect、
Landmark

工具的矩形模式

现在,工具提供一个矩形模式,该模式允许单击两次即可快速绘制矩形墙。用此方式绘制的墙可加速复杂墙体系统的绘制。

创建墙“矩形”模式下自动合并墙

Fundamentals

墙对象和楼板对象对话框的改进

现在,与墙和楼板的属性及墙组件和楼板组件的属性有关的对话框提供一种简单的方式来复制组件,更好地控制填充和画笔属性,包括复杂的线条类型以及重新加载的纹理控制

绘制直墙定义新墙的组件创建楼板样式创建楼板组件

Fundamentals

墙组件约束

与墙类似,现在,墙组件也可以在它们的顶部和底部单独约束到图层标高或图层墙高。Vectorworks Architect 用户还有约束到楼层层数的选项,因此组件会在楼层标高改变时自动调整。

创建墙组件

Architect

门和窗二维几何图形的类支持

现在,门和窗二维几何图形的所有属性都可以选择性地通过类来控制

门设置:二维可视化窗格窗设置:二维可视化窗格和各种位置

Fundamentals

门和窗的中心线标记

现在,工具和工具提供中心线标记选项

门设置:中心线标记窗格窗设置:中心线标记窗格

Architect、
Landmark

新建楼梯配置

楼梯工具添加两种楼梯配置(双楼梯平台双 U 形楼梯和三楼梯平台三 L 形楼梯),这两种配置支持 O 形楼梯的设计。新的楼梯配置和弯曲楼梯平台功能(单独列出)消除了对单独的自定义楼梯工具的需要,该工具已经从所有工作空间中移除;楼梯工具已经添加到 Landmark 工作空间。

楼梯设置:常规选项卡

Architect、
Landmark

楼梯的弯曲楼梯平台

现在,对于某些 L 形和 U 形楼梯配置,楼梯工具支持除 90 度以外弯曲角度的楼梯平台

楼梯设置:几何图形选项卡

Architect、
Landmark

厕所隔间改进

在三维视图中,厕所隔间的门可设置为处于打开或关闭状态

插入厕所隔间

Architect

针对从坡度限制创建垫块命令的可变倾斜边坡

现在,当从坡度限制自动创建垫块时,可以为垫块的每一面设置单独的坡度值;此外,可以使用纵横比、角度或百分比值来指定坡度值

从坡度限制创建垫块

Landmark

新的道路多段线对象

新的道路(多边形)工具使创建和编辑路段更加容易

创建多段线道路

Architect、
Landmark

新的道路自定义路缘石对象

新的工具通过为交叉路口、出口、封死道路等创建自由形式的自定义路缘石道路来连接路段

利用自定义路缘石合并道路

Architect、
Landmark

道路对象改进

改进道路对象之间的一致性以便使用:

     允许通过类来控制铺砌和路缘石的外观和/或可见性

     为 T 形和弯曲道路提供一个圆弧中心焦点

     测量到 T 形和弯曲道路的中心的半径

创建并合并直线与曲线道路

Architect、
Landmark

用于指出场地模型错误的屏上指示器

每个出现错误的场地通过一个图标指出坡度修整器错误,防止场地模型被错误更新

纠正场地修整器错误

Architect、
Landmark

保留重调形状的坡度对象的坡度

现在,可以选择保留重调形状的坡度对象的坡度并代之以自动重新计算标高

指定全局坡度对象首选项

Landmark

坡度对象长度显示选项

坡度工具的新参数允许可选地显示坡度对象的投影和/或表面长度,并且现在可以采用纵横比的形式输入坡度参数

插入坡度对象

Landmark

自动为地理坐标网对象创建生成最小值和最大值

地理坐标网工具依据所定义多段线的几何图形和位置自动计算地理坐标网的最小和最大纬度与经度

创建地理坐标网

Landmark

植物对象紧轮廓

植物对象新的紧轮廓选项提供比现有草图样式更加清晰的外观

植物定义:“渲染”窗格

Landmark

改进对植物内容库的访问

使用从“植物设置”对话框直接访问的植物内容库、“复制自符号”对话框和“编辑植物信息”对话框向绘图添加各种植物更加容易

植物设置:“定义”窗格从符号创建植物几何图形创建景观区域

Landmark

针对植物标记扩展了自定义

现在,您可以为自定义植物标记的顶部、中央和底部创建多行数据,并且在“对象信息”面板中直接编辑中央和底部标记

创建自定义植物标记

Landmark

现有树工具改进

现在,现有树工具更加灵活。可以指定不规则的树冠形状,在计算中使用具有多个树干的树。可以包含纹理以改善树的三维外观。还为树保护区显示以及使用“对象信息”面板中自定义字段和专用字段添加了其他选项。

记录现有树

Landmark

景观区域工具改进

现在,如果存在场地模型,则依据场地模型计算景观区域,并且显示在“景观区域设置”对话框中

创建景观区域

Landmark

自定义景观区域标记改进

改进自定义景观区域标记的功能

创建自定义景观区域标记

Landmark

停车空间术语改进

残疾人停车空间选项已经重命名“残障”以便与当前用法保持一致

创建停车空间

Architect、
Landmark、Spotlight

Spotlight 用户界面改进

几个 Vectorworks Spotlight 工具、命令、对话框和参数的名称已经改变以更加传动带和/或一致

多个位置

Spotlight

在照明位置对象中嵌入几何图形的选项

现在,在使用转换为照明位置命令将几何图形转换为照明位置对象时,将提示您在对象中直接使用几何图形,或者创建一个符号。

如果在对象中使用几何图形,则在“对象信息”面板中有一个新的编辑位置几何图形按钮可供使用,以便更加轻松地编辑。

创建照明位置对象

Spotlight

翻转标签图例设置

添加设置以调整照明设备的标签图例的指向

照明设备特性

Spotlight 设置

Spotlight

幕布改进

现在,可以为幕布布幕或边幕的一部分单独创建类,从而对外观和可见性提供更多的控制

插入幕布

Spotlight

视频屏幕改进

对视频屏幕对象做出的所有改进允许更好地控制类的创建以及向标签添加备注;针对屏幕边框、安装的新选项以及其他屏幕参数和纵横比选项可用于适用的视频屏幕对象

插入视频屏幕对象

Spotlight

音频对象改进

通过添加额外的指向和安装选项以及为扬声器的各个部件指定纹理,改进了扬声器和扬声器阵列

插入扬声器和扬声器阵列

Spotlight

舞台起降机工具

新工具插入一个舞台起降机对象,该对象是一种用于舞台设备的可调整支撑装置

插入舞台升降机

Spotlight

舞台对象

现在,可以通过针对舞台、台阶和坡道结构的新工具,将舞台和戏院结构包含在娱乐行业绘图中。活动设计命令也使用改进后的舞台和台阶。

插入舞台结构活动设计

Spotlight

添加了设备摘要标题

现在,向设备摘要添加了位置高度标题。当按照明位置过滤摘要时,高度显示在标题中。

创建设备摘要

Spotlight

照明库存改进

已整合库存报告。现在,从照明库存设置命令设置的相同库存报告包含在生成的书面文件中。

库存报告

Spotlight

用位图数据替换 PICT 数据

作为 64 位应用程序变化的一部分,使用 PICT 数据的大多数工作流程现在使用位图数据。

     以下命令被重命名,因为现在它们创建位图数据而不是 PICT 数据:

粘贴为位图(以前为粘贴为图片

导入元文件为位图(以前为导入元文件为图片

导入 PICT 为位图(以前为导入 PICT 为图片

     导出 PICT 命令已被删除。

     导入 PICT 命令继续将 PICT 数据转换为 Vectorworks 原始对象。

     导入 EPSF 命令不再导入能够嵌入 PostScript 文件的 PICT 预览;仅导入 TIFF 格式预览。

     导出 EPSF 命令具有不同的选项用于将预览与 PostScript 数据包含在一起。PICT 格式预览选项(仅限于 Mac) 已被删除。现在,所有预览都为 TIFF 格式,并且没有全色、灰度和黑白选项。

粘贴为位图以元文件格式导入和导出以 PICT 格式导入以 EPSF 格式导入和导出

Fundamentals

沿路径复制命令改进

现在,您可以在沿路径复制操作期间选择是否沿路径居中对象

沿路径复制对象

Fundamentals

对齐/分成上下文菜单命令

现在,对齐/分布命令可从上下文菜单选择以便操作

在屏幕平面中对齐和分布对象

Fundamentals

保存沿路径拉伸命令的设置

现在,可以在 Vectorworks 会话之间保存“沿路径拉伸”对话框中的设置

沿路径拉伸

Fundamentals

保存扫掠命令的设置

可以在 Vectorworks 会话之间保存“创建扫掠”对话框中的角度设置

扫掠对象

Fundamentals

重调形状工具平行移动边模式改进

现在,重调形状工具的平行移动边模式除了在中点以外,还在顶点上操作

平行移动边模式

Fundamentals

使用修剪工具修剪和合并直墙

使用修剪工具可以轻松地修剪和合并直墙,从而与其他直墙相交

修剪工具

Fundamentals

新的填充图案

“属性”面板有新的填充图案可用,包括某些国家的绘图标准所要求的填充图案

“属性”面板

Fundamentals

视口渲染属性转移

滴管工具添加了一个选项,以特别地将视口渲染设置转移到另一视口

转移属性

Fundamentals

渐变的不透明度支持

将不透明度应用到渐变资源以创建更加动态的呈现

定义渐变

Fundamentals

“颜色”菜单 Mac 改进

在 Mac 中改进调色板搜索功能

应用颜色

Fundamentals

整合投影透视图菜单

透视图命令已经被整合到“投影”菜单以获得更加优化的工作流程

投影

Fundamentals

剖立方对象的彩色盖和边

向被剖立方切割的实体几何图形的显示添加了彩色盖和边。这将保留已剪辑模型的实体外观,而不是如从一个空心外壳构建一样显示模型。

使用剪辑立方体查看模型配置互动显示

Fundamentals

更新了“工作平面”面板

“工作平面”面板具有一个经过优化的界面并消除了冗余

“工作平面”面板

Fundamentals

绘制动画的改进

绘制动画得到改进,不再依赖 QuickTime 技术

创建 绘图动画

Fundamentals

用于以自定义尺寸标注标准放置尺寸标注值的新选项

在“编辑自定义尺寸标注标准”对话框中,垂直对齐文本左侧字段被文本位置字段代替,后者具有以下选项:

     “上方/左侧”:对于非垂直尺寸标注,将文本放在标注线的上方,对于垂直尺寸标注,将文本放在标注线的左侧

     “上方/右侧”:对于非垂直尺寸标注,将文本放在标注线的上方,对于垂直尺寸标注,将文本放在标注线的右侧

     “外部”:将文本放在两条证示线和标注线所包含的区域以外,无论尺寸标注的指向如何

创建自定义尺寸标注标准

Fundamentals

关于尺寸标注的备注

向“对象信息”面板添加了一个备注字段;备注显示在从尺寸标注值起的尺寸标注线的对侧

编辑尺寸标注特性

Fundamentals

编辑和移除对象约束的改进

添加一个上下文菜单命令以从对象快速移除参数约束。现在,编辑约束命令也能处理多个选定对象。

编辑参数约束

Fundamentals

改进绘图标签工具

添加功能以更改绘图标签和比例显示的样式和位置

创建绘图标签

Fundamentals

标高参照改进

标高参照工具的参数提供更好的自定义,包括新的选项来相对于标记和线条来放置文本,还包括针对 ISO 样式基准的新标记填充和十字线选项。现在,对齐/分布前缀线命令适用于标高参照对象

标高参照 对齐和分布前缀线

Architect、
Landmark

新的对称标签工具

使用新的对称标签工具可以按照某些国家的绘图标准轻松地指定对称中心线

插入对称标签

Fundamentals

针对标注和主题图例的新的垂直文本位置和气泡样式

新的“轴肩上方”垂直位置选项和新的“分割圆”气泡样式提供另外的方式来自定义标注和主题图例

插入标注或主题备注编辑主题和主题图例

Fundamentals

备注管理器水平文本对齐

新控件允许在标注、主题图例和一般备注中进行文本的左对齐、居中、右对齐或两端对齐

插入标注或主题备注编辑主题图例放置常规备注

Fundamentals

标注气泡阴影改进

现在,可以用自定义颜色绘制标注气泡阴影

指定标注或主题图例气泡阴影设置

Fundamentals

将默认备注管理器数据库移到内容库

现在,备注管理器默认数据库位于 [Vectorworks]\库\默认\备注 中的默认内容库中

使用数据库的备注管理

Fundamentals

更容易编辑空间对象的空间边界类和房间表面处理

现在,可以直接在工作表或“对象信息”面板中编辑空间对象二维/三维边界类。也可以在工作表中编辑房间表面处理,并且“对象信息”面板现在支持同时为几个选定空间对象指派房间表面处理。

选择和编辑工作表单元格空间设置:高级设置窗格空间特性

Architect

工作表菜单栏

现在,工作表窗口有一个菜单栏和扩展上下文菜单,以更加容易地使用工作表命令

工作表命令

Fundamentals

新的工作表数字格式

“设置单元格格式”对话框在“数字”选项卡中有一个新的百分比选项,该选项将工作表单元格中的小数转换为百分比。相同的选项被添加到“数字格式”对话框, 该对话框在您创建或编辑记录格式时使用。

同样在“设置单元格格式”对话框中,YYYY-MM-DD 格式被添加到日期格式选项。

设置工作表单元格的格式设置创建 记录 格式

Fundamentals

平滑选定网面对象

在 OpenGL 或 Renderworks 中平滑选定网面的外观以获得更有光泽的呈现

将纹理应用至对象

Architect、
Landmark、
Spotlight、
Renderworks

改进导入网面的渲染

现在,导入 SketchUp导入 3ds 命令保留原始文件的网面平滑标准和网面纹理映射,从而生成更加平滑的最终渲染和大为的模型大小

将纹理应用至对象

Architect、
Landmark、
Spotlight、Renderworks

线框渲染改进

改进线框渲染的效率和视觉感知

使用 Vectorworks 渲染

Fundamentals

OpenGL 渲染褶皱边

改进 OpenGL 渲染中边的一致性

OpenGL 选项

Renderworks

OpenGL 渲染颜色选项

添加在 OpenGL 渲染中打开和关闭颜色,同时保留任何反射率、透明度和凸点效果的能力

OpenGL 选项

Fundamentals

隐藏线渲染文本和标记选项

允许您在隐藏线渲染中隐藏或显示文本和标记

线渲染选项

Fundamentals

Renderworks 样式艺术边

通过在逼真着色渲染的顶部应用艺术边来创建新的效果

创建 Renderworks 样式

Renderworks

针对隐藏线渲染的三维影线

在光栅渲染模式中存在纹理表面时,在三维隐藏线渲染中显示平面影线。某些最常用的标准 Renderworks 纹理与对应的影线重新关联以便使用。

带曲面影线的隐藏线渲染

Renderworks

细节标注改进

以前,细节标注对象仅显示在视口或其中创建了详图视口的设计图层中。现在,可以在其他设计图层或视口中创建多个细节标注对象,这些对象链接到相同的详图视口。

细节 标注 实例

Architect、
Landmark、
Spotlight

改进对视口中尺寸标注文本位置的控制

图纸图层和设计图层视口的高级特性都有一个新的重新定位尺寸标注文本选项。该选项依据尺寸标注标准中的文本位置在视口中重新定位旋转的和翻转的尺寸标注文本。文本自身保留在旋转和翻转指向,但是文本相对于尺寸标注线的位置却改变。

此外,调整翻转文本选项现在仅调整尺寸标注文本以便可以阅读,而不将其移到尺寸标注线上方。

高级图纸图层视口特性高级设计图层视口的特性

Fundamentals

SketchUp 和 3DS 导入改进

对 SketchUp 导入过程的改进包含更有条理的用户界面和用于导入材料和纹理的选项;3DS 导入也得到一致性方面的改进,并在创建网面对象时提供纹理导入

以 SketchUp 格式导入

以 3ds 格式导入(仅限三维)

Architect、
Landmark、
Spotlight

改进 STL(立体印刷文件)导出

     导出立体印刷文件命令重命名为导出 STL,从而更清晰地指出它将生成 STL 格式文件。

     添加用于导出活动图层上的选定对象的选项,或导出所有图层上的所有可见对象的选项;以前,唯一的选项是从活动图层导出所有可见对象。

以 STL 格式导出

Fundamentals

图像导入/导出更新

导入和导出图像文件不再依赖 QuickTime 技术

导入图像文件导出图像文件

Fundamentals

针对 PDF 页面对象的捕捉选项

现在,可以针对导入的 PDF 文件启用或禁用捕捉。此外,文件大小也减小,因为捕捉几何图形仅在需要时才生成,并且从来不会写入磁盘。

对齐到并缩放导入的 PDF 文件

Fundamentals

PDF 裁剪

允许裁剪导入到 Vectorworks 程序的 PDF 对象。

裁剪导入的 PDF 文件

Fundamentals

PDF/A-1b 格式导出

能够以 PDF/A-1b 格式导出文件

导出 PDF 文件

Architect、
Landmark、
Spotlight

STEP 文件的导入/导出

现在,Vectorworks 支持 STEP 文件的导入和导出,从而提高了互操作性

以 STEP 格式导入和导出

Fundamentals

Parasolid 导出版本

现在,导出 Parasolid X_T(仅限于三维)命令支持 Parasolid 26 版

以 Parasolid X_T 格式导出(仅限三维)

Fundamentals

用于在 DXF/DWG 导入期间控制虚线的新选项

现在,您可以选择一个选项并设置一个最小间隙,以在导入期间将虚线转换为实线

DXF/DWG 和 DWF 导入选项

Fundamentals

用于作为工作表导入 DXF/DWG 表格的新选项

一个新选项让您能够作为工作表导入表格,以便修改。以前,表格始终作为一组单独的线条和文本对象导入。

DXF/DWG 和 DWF 导入选项

Fundamentals

DWG/DXF 和 DWF 导入术语改进

更新术语,使导入对话框更加清晰地指出导入哪些类型的文件

DXF/DWG 和 DWF 导入选项

Fundamentals

将 Vectorworks 舍入精确度用于 DXF/DWG 导出

现在,长度和角度的精度设置是依据导出期间“单元”对话框中的设置进行设置的。以前,仅长度精度设置为一个固定值。

不适用

Fundamentals

改进 DWG/DXF 前缀线的导入

现在,标准前缀线和多重前缀线作为多边形或带有箭头标记的多段线导入,而不是作为独立对象的集合导入

不适用

Fundamentals

关于 Vectorworks 内部原点和用户原点的改进

对 Vectorworks 内部原点和用户原点做出了几点改进。

     当导入 DXF/DWG/DWF 文件时,一个新的“位置”选项卡允许为导入的文件相对于内部原点选择最佳导入选项;默认选项防止导入的对象远离内部原点

     新的 Vectorworks 首选项显示内部原点标记

     两个新命令定位内部原点并让图纸以内部原点为中心

     “用户原点”对话框已重命名并得到改进

     在整个 Vectorworks 程序中,已经重命名用户原点和内部原点以避免混淆

导入选项:“位置”选项卡Vectorworks 显示首选项内部原点与用户原点

Fundamentals

用于将 SIA 尺寸标注导出到 DXF/DWG 格式的新选项

一个新选项让您能够作为在重调形状期间自动更新的非上标 AutoCAD 尺寸标注导出 SIA 尺寸标注。以前,SIA 尺寸标注会始终转换为非尺寸标注对象,这些对象看起来与它们在 Vectorworks 中完全一样。

DXF/DWG 和 DWF 导出选项

Fundamentals

过滤 IFC 导入

在导入 IFC 文件时应用一个过滤器以消除不规则对象,减小文件大小以及更加高效地合作

导入 IFC 文件

Architect、
Landmark

导出 IFC 命令支持 COBie/设施管理

现在,“导出 IFC”命令支持 COBie/设施管理 MVD 以生成 COBie 兼容 IFC 文件

导出 IFC  项目

Architect、
Landmark

发布命令改进

     允许相同文件类型的多个项目有不同的设置

     记住上次使用的集合

     向“发布”对话框添加新的文件夹选项

     用集合保存发布选项

     提供更加方便的方式来使用已保存和已发布的集合

批处理发布

Fundamentals

发布图像

现在,可以使用发布命令批量发布图像

批处理发布

Architect、
Landmark、
Spotlight

简化数据库表格的导出

简化了将记录格式导出到数据库表格的过程

自动从记录格式创建数据库表格

Architect、
Landmark、
Spotlight

工作空间编辑器改进

通过改进可用性和一致性来改进工作空间编辑器,使管理工作空间更加容易。

现在,如果您尝试创建工作空间或导入包含不适合您的许可证的工具或命令的第三方工作空间,则会向您发出通知。

管理工作空间

Fundamentals

保存“资源名称冲突”对话框的设置

现在,可以在 Vectorworks 会话之间保存“资源名称冲突”对话框中的设置。此对话框可以在导出和导入资源期间显示(导出需要 Vectorworks Design Series)。

多个位置

Fundamentals

从 Windows 核心中移除了 QuickTime®

整个 Vectorworks 程序中的动画和放映操作不再依赖 QuickTime

多个位置

Fundamentals

Mac 资源浏览器布局改进

在 Mac 上,资源浏览器布局变得与其他面板更加一致,并且更加紧凑以入驻更少的文档窗口

不适用

Fundamentals

现代化对象编辑模式显示

改进对象编辑模式按钮的外观和功能以符合操作系统要求

不适用

Fundamentals

移除了输入板命令

输入板命令使用现在已经过时的技术,因此已从所有工作空间移除

不适用

Fundamentals

文档改进

下表列出了 Vectorworks 2015 软件初始版本的说明文档的重大改进。

改进
用途
位置

对帮助系统进行了完全的重新工程设计

已经对帮助系统进行了完全的重新设计,从而让使用更加方便。

     帮助格式已经切换到 HTML5,并用您的默认浏览器显示

     帮助系统可在线使用,并且可在移动设备上单独查看

     合并了 Fundamentals 和 Design Series 手册

     默认情况下参数表是折叠的,允许您只可看过程

     目录是面向任务的

     工作流程主题和相关链接的页面帮助您从一个过程开始

Vectorworks 帮助系统

新视频链接

在相关位置添加链接至位于 Vectorworks 通道上指导视频的链接,以增进理解。

Vectorworks 帮助系统

新的本地帮助首选项

新的 Vectorworks 会话首选项允许您始终使用帮助系统的本地安装版本

程序首选项

扩展和改进的工作表说明文档

现在,工作表函数表包含针对很多函数的数据库标题和电子表格单元格的例子。此外,一个新的教学主题提供了对工作表功能的简单介绍。

工作表函数工作表教程:创建墙明细表

更新了快捷方式列表和导入 PartSpec 命令路径

从 Machine Design 命令移除了快捷方式,从而能够将这些快捷方式指派到更加常用的命令。从“文件”菜单移除了导入 PartSpec 命令,现在,该命令只能从 Machine Design 菜单标题下使用。

Vectorworks 2015 快捷键以 PartSpec 格式导入

 

 

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