创建锥形拉伸

锥形拉伸可由二维对象、三维多边形、NURBS 曲线、圆和圆弧创建。(二维对象不能是屏幕平面对象;首先要将其更改为平面对象。请参阅二维对象的平面模式:屏幕平面和图层平面。)

此命令可方便地通过输入 0 锥度值来创建波形拉伸。该命令还可使用已定义的锥度将二维对象拉伸为三维对象。使用该命令可转换单个对象或同时转换多个对象。一旦创建,即可在“对象信息”面板中编辑高度和锥度。

锥形拉伸对象的高度可与重调形状工具互动编辑;有关详细信息,请参阅修改拉伸对象和实体基元的形状

要创建锥形拉伸,请执行以下操作:

1. 选择要转换为锥形拉伸的对象。

2. 选择模型 > 锥形拉伸

“创建锥形拉伸”对话框打开。

3. 输入拉伸的高度 (Z) 锥角。正锥度在对象拉伸时可缩小对象,而负锥度则会加宽对象。

设置锥角为 0 以创建无锥度的拉伸。

4. 单击确定以创建锥形拉伸。

Objects_edit200009.png 

如果锥形拉伸失败,对象将恢复到上一个已知的“好”值。

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单一拉伸

多重拉伸

沿路径拉伸

基于面的添加或删减

 

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