锥面工具会逐渐减小实体对象的面,直到相对于某选定参照平面的某个指定角度如此则允许您快速轻松地探索不同的实体形状。
有两种模式可用。
模式 |
描述 |
切面 |
创建选取面和任意与其相切的锥形面;用于带曲线倒角的实体 |
选取面 |
仅创建选取面锥形面 |
要创建某实体某个面的锥形面:
1. 从三维建模工具集单击锥面工具,然后从工具栏选择一个模式。
2. 单击以选择一个要用于确定锥形操作轴心点的对象或对象的一个面。可以是矩形、某实体的平面(其中包括接受锥形化的实体)或 NURBS 曲线或实体边缘平面之类的二维对象。有光标跟随时,有效对象高亮。
按 Alt (Windows) 或 Option (Mac) 键以选择一个位于另一对象背后的对象或面。
3. 接下来,移动光标以高亮要锥形的这个面,并单击以选中。切面模式下,被点击的面和与其相切的面两者都被选中。
按 Alt (Windows) 或 Option (Mac) 以选择某对象的背面。
4. 拖动以显示锥形预览。或者,要锥形化到某个精确的角度,请按 Tab 键并在数据栏内输入一个负数或正数;按 Enter (Windows) 或 Return (Mac) 以显示锥形预览。
5. 单击,或者按 Enter 或 Return (Mac) 以完成锥形操作。结果会是一个一般性的实体对象。
单击此处查看关于本主题的视频提示(要求访问 Internet)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~