扭转实体的面

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要扭转实体的面:

1. 从三维建模工具集单击扭转工具,然后选择扭转面模式。一个量角器反馈图形显示在光标附近。

2. 随着您在三维对象上方移动量角器,待扭转的各个面都会高亮。在适当的面上定位量角器,然后单击旋转中心。

量角器遵照面法向定向。“面”模式会根据高亮指示,扭转选定面及所有相邻相切面。

3. 量角器图形还在单击点,且扭转轴线出现。量角器会随着您移动光标而旋转,且会出现扭转参照线,并预览扭转的起始点。单击以放置参照线。

4. 随着您移动光标,扭转角度线会追踪光标,且会显示扭转对象的预览。

5. 单击以结束此操作。结果会是一个一般性的实体对象。

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扭转整个实体或 NURBS 曲面

改变 实体和 NURBS 曲面的形状

 

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