Para enfocar un ensamble de luminaria e iluminar un área o un objeto en particular, se debe definir el punto de enfoque.
El punto de enfoque también se puede usar para crear Magic Sheets que muestren los instrumentos enfocados en un área en particular (ver Magic Sheets). Además, el punto de enfoque se puede usar como uno de los criterios para buscar instrumentos con el comando Buscar y modificar (ver Buscar y modificar). También es posible seleccionar toda la luminaria asignada a un punto de enfoque específico para una edición rápida (ver Editar instrumentos de iluminación).
Instrumentos enfocados puede apuntar automáticamente hacia su punto de enfoque en vistas 2D; ver Configurar Spotlight.
Un objeto definido como punto de enfoque especifica el lugar hacia el que se deben dirigir los ensamblajes de instrumentos y los rayos de luz. Si se mueve el punto de enfoque, cualquier instrumento que se apunte hacia él actualizará su posición focal según la información de punto de enfoque.
Al igual que las posiciones y los instrumentos de iluminación, los puntos de enfoque se deben insertar en su propia capa de diseño para facilitar la selección, la visualización y la impresión. Como alternativa, se pueden insertar los puntos de enfoque en la misma capa de diseño que los elementos escénicos. Los puntos de enfoque también se pueden insertar en sus propias clases.
Un objeto de escenario 3D se puede usar como punto de enfoque para los instrumentos de iluminación con el nombre de punto de enfoque en la paleta Información del objeto del instrumento (ver Propiedades de luminarias).
Para crear un objeto de punto de enfoque:
Haga clic en la herramienta Punto de enfoque desde el conjunto de herramientas de Spotlight.
Haga clic en Preferencias desde la barra de Herramientas para especificar la configuración predeterminada del punto de enfoque. Esta configuración se puede cambiar posteriormente para los puntos de enfoque existentes desde la paleta Información del objeto.
Se abrirá el cuadro de diálogo Propiedades de punto de enfoque.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
Haga clic en el trazado para insertar el objeto de punto de enfoque.
Se abrirá el cuadro de diálogo Fijar punto de enfoque. Introduzca el nombre del punto de enfoque y la altura focal por sobre el piso del escenario, y luego, haga clic en OK.
El nombre del punto de enfoque es necesario posteriormente para especificar el punto de enfoque para los instrumentos de iluminación.
El nombre del punto de enfoque se puede cambiar en la ficha Datos de la paleta Información del objeto y se puede actualizar en el archivo de dibujo seleccionando Restablecer en la ficha Forma de la paleta Información del objeto. Fije los puntos de enfoque en su propia clase para que se puedan ocultar fácilmente para un rendering en 3D. Como alternativa, seleccione Estándar 2D o Solo puntos de locus para la Forma de punto de enfoque.
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