Spot00044.pngMostrar proyecciones gobo

Las texturas gobo y el color de un instrumento de luz seleccionado se pueden proyectar en una simulación renderizada. Esta imagen renderizada le permite obtener una vista previa del efecto de la textura gobo.

Requisitos de proyección gobo

Para poder proyectar una textura gobo, el instrumento de iluminación debe cumplir con lo siguiente:

    Contar con una o dos texturas gobo especificadas.

    Tener como objetivo un área de foco existente y especificada en el campo Foco de la paleta Información del objeto.

    Tener encendida la fuente de luz asociada (haga clic con el botón secundario y seleccione Activar desde el menú contextual, o bien encienda la luz desde la paleta Visualización).

    Anular la selección de la opción Dibujar rayo de luz en la paleta Información del objeto.

Se deben cumplir con los siguientes requisitos:

    La capa de diseño que contiene el instrumento con la textura gobo también debe contener geometría 3D para proyectar la textura

    Se puede usar Renderworks rápido o Renderworks personalizado.

En el caso de Renderworks personalizado, se debe seleccionar un mínimo de Sombras y Texturas en la configuración personalizada de Renderworks.

Para seleccionar la configuración personalizada, seleccione Vista > Rendering > Opciones personalizadas de Renderworks. Para obtener más información sobre la configuración personalizada de Renderworks, ver Opciones personalizadas de Renderworks.

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Proyectar una textura gobo

Crear texturas gobo

Editar la configuración de transparencia de la textura gobo

Insertar un proyector gobo

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