Es posible aplicar texturas, y sus rayados de superficie asociados, a los componentes que crean el símbolo, o a las clases utilizadas por los componentes del símbolo.
Para aplicar texturas a los componentes del símbolo:
Seleccione el símbolo que desea editar.
Seleccione Modificar > Editar símbolo.
Se abrirá la ventana Editar Símbolo; ver Editar definiciones de símbolo para obtener más información sobre la ventana Editar Símbolo.
Seleccione el primer componente que requiera textura.
En la paleta Atributos, seleccione cualquier Estilo de relleno que no sea Ninguno (de lo contrario, la textura no se podrá renderizar).
Haga clic en la ficha Render de la paleta Información del objeto.
Seleccione la Textura deseada desde una biblioteca o el archivo actual, y luego edite los parámetros de asignación como se describe en Aplicar y asignar texturas.
Repita los pasos del 3 al 6 para cada componente del símbolo.
Seleccione Modificar > Salir del símbolo una vez que se hayan aplicado todos los cambios.
Las configuraciones nuevas se aplican a todas las instancias del símbolo.
Para aplicar texturas a las clases de componente de símbolo:
Seleccione Herramientas > Organización para abrir el cuadro de diálogo de Organización.
En la ficha Clases, seleccione una de las clases de símbolo que desea editar.
Haga clic en Editar para abrir el cuadro de diálogo Editar clase.
Seleccione cualquier Estilo de relleno que no sea Ninguno (de lo contrario, la textura no se podrá realizar el render).
En la ficha Otro, seleccione la Textura deseada desde una biblioteca o el archivo actual. Seleccione Usar texturas/rayados de superficie al crear para aplicar la textura/el rayado de superficie en la creación.
Haga clic en OK para regresar al cuadro de diálogo Organización.
Repita los pasos del 2 al 6 hasta que todas las clases tengan una textura asignada.
Haga clic en OK para salir del cuadro de diálogo Organización. Se aplicarán las nuevas configuraciones.
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