Puede insertar objetos “prop” creados desde imágenes importadas como árboles, personas, señales y carros para que el modelo se vea más real. Un accesorio de imagen debe estar en uno de los formatos que se enumeran en Seleccionar la imagen para importar. La mayoría de las texturas basadas en imágenes se comprimen de manera automática cuando se importan en un archivo Vectorworks. Los archivos JPG importados retienen los datos JPG originales; todos los demás archivos de imágenes se comprimen usando el formato PNG de compresión sin pérdida.
Para visualización apropiada cuando se realice el render, un accesorio de imagen debería tener un estilo que no sea Ninguno en la paleta Atributos.
Una imagen importada para usar como apoyo se guarda como un recurso de textura. Varias bibliotecas de recursos de accesorio de imagen son proporcionados en las Bibliotecas Vectorworks (ver Concepto: Bibliotecas de recursos).
Para agregar un accesorio de imagen:
Seleccione Modelo > Crear accesorio de imagen.
Si ya se cuenta con un recurso con imagen en el archivo, se abrirá el cuadro de diálogo Seleccionar accesorio de imagen.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
Seleccione el archivo de imagen deseado en el cuadro de diálogo Importar documento de imagen. Haga clic en Abrir.
Se abrirá el cuadro de diálogo Opciones de accesorio de imagen. Especifique los parámetros para el accesorio de imagen.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
Haga clic en OK para crear el accesorio de imagen.
Los parámetros de los símbolos del accesorio de imagen pueden ser editados desde la paleta Información del objeto. En el Administrador de recursos y el Selector de recursos, el accesorio de imagen es enumerado como un objeto de símbolo/complemento si se seleccionó al momento de crearlo. Además, se crea una textura para ser utilizada por el accesorio de imagen. Tanto la textura como el objeto símbolo/complemento si se creó, reciben el nombre provisto en el cuadro de diálogo Opciones de accesorio de imagen.
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