Editar texturas y matices desde el Administrador de recursos

Una textura y sus propiedades de matiz pueden ser editados desde el Administrador de recursos. La textura no tiene que aplicarse a ningún objeto para que se edite de esta manera; los cambios se exhiben en la ventana de vista previa en lugar de hacerlo directamente en el dibujo.

Texturas importadas, como aquellas importadas desde Cinema 4D, son mostradas como Importadas como sus colores, reflectividades, transparencias, y tipos de matiz de tope, y Editar está deshabilitado. Sin embargo, puede seleccionar un tipo de matiz diferente y editar ese matiz si así lo desea. Otros parámetros de textura son editables. Debido a restricciones de licencia, la reflectancia de textura de algunas texturas importadas Cinema 4D podrían no ser exactas a las originales.

Para editar un recurso de textura, incluyendo sus matices, desde el Administrador de recursos:

  1. En el Administrador de recursos, haga doble clic en botón derecho del mouse (Windows) o Ctrl-clic (Mac) sobre el objeto y seleccione Editar en el menú de contexto.

  2. Se abrirá el cuadro de diálogo Editar textura.

    Edit_shader_2.png 

  3. Haga clic en Editar para editar uno de los matices que conforman la textura. Se abrirá el cuadro de diálogo que depende del matiz. Las descripciones de todos los parámetros posibles aparecen en orden alfabético en Tipos de matices Renderworks.

  4. Haga clic en OK para salir del editor de matiz.

  5. Edite las propiedades de la textura según se describe en Crear texturas. La textura también puede cambiar de nombre.

  6. Se muestran los cambios en la ventana de vista previa.

  7. Haga clic en OK para salir del cuadro de diálogo Editar textura. Las texturas que se aplican a cualquier objeto se actualizan para reflejar los cambios.

Una textura Renderworks puede ser eliminada de un dibujo y/o reemplazada con otra textura Renderworks existente; ver Eliminar o reemplazar recursos.

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Editar texturas y matices de los objetos seleccionados

Crear texturas

Tipos de matices Renderworks

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