Las texturas son creadas definiendo los matices que conforman la textura. Son recursos que son guardados con el archivo y mostrados en el Administrador de recursos y el Selector de recursos. Varias texturas son proporcionadas en bibliotecas; ver Concepto: Bibliotecas de recursos).
Aplique texturas a un objeto desde el Administrador de recursos o el Selector de recursos, o desde la ficha Render de la paleta Información del objeto. Ver Aplicar y asignar texturas para obtener más información.
Es posible asociar las texturas con rayados de superficie para dar la apariencia de una textura en un rendering de línea oculta monocromático. Ver Rendering de línea oculta con rayados de superficie.
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