Hacer referencia a recursos

Los recursos de archivos enumerados en la ficha Referencias del cuadro de diálogo Organización, como también los recursos en cualquier archivo Vectorworks del mismo número de versión, pueden ser referenciados desde el Administrador de recursos.

Para hacer referencias de los recursos en un archivo maestro:

  1. Para mostrar los recursos del archivo maestro en el Administrador de recursos use el comando Examinar un documento en el menú de opciones de archivo, o use el panel de explorador de archivo para acceder al archivo maestro si es un archivo favorito o de biblioteca (ver Administrador de recursos: Panel explorador de archivo).

  2. Haga clic con el botón derecho (Windows) o Ctrl-clic (Mac) en el recurso deseado y seleccione Referencia en el menú de contexto.

  3. Si el recurso es un símbolo o un objeto complemento se abrirá el cuadro de diálogo Símbolos de referencia. Especifique la ubicación del símbolo de referencia, y haga clic en OK.

  4. Si el archivo maestro nunca ha sido usado de referencia en el archivo actual, se abrirá el cuadro de diálogo Nueva referencia. Especifique los parámetros de referencia y hacer clic en OK.

  5. El recurso se agrega al archivo destino. Recursos de referencia son mostrados con nombres en cursiva en el Administrador de recursos.

Las siguientes reglas se aplican a los recursos de referencia.

Situación
Descripción

Editar un recurso de referencia

Si edición en el lugar está habilitado en el archivo objetivo, un recurso de referencia puede ser modificado desde el archivo objetivo (ver Establecer opciones de referencia). Aún cuando la edición en el lugar esta habilitado el archivo maestro no debe abrirse, la referencia no puede ser cortada, y el recurso no puede estar obsoleto. Cambios a los recursos de referencia son automáticamente exportados al archivo maestro; el archivo maestro está bloqueado mientras esté en el modo editar.

Los siguientes recursos pueden ser editados dentro del archivo de referencia:

    Gradientes

    Rayados

    Imágenes

    Tipos de línea

    Formatos de registro

    Fondos, estilos, y texturas Renderworks

    Símbolos de plantas (se necesita Vectorworks Landmark)

    Definiciones de símbolo

    Estilos de texto

    Baldosas

    Estilos de boceto

    Estilos de cubierta, losa, y pared (se necesita Vectorworks Design Series)

Conflicto con el nombre de recurso

Si existe un conflicto con el nombre entre un objeto de referencia y otro objeto al crear una referencia, se mostrará una alerta y se tendrá la opción de reemplazar el objeto en el documento actual. (Si el otro objeto también es un objeto de referencia, no es posible reemplazarlo y se produce un error en la actualización).

Cambiar el origen del usuario del archivo maestro

Si se cambia el origen del usuario en un archivo maestro, la ubicación de los recursos de referencia no cambia, en caso de que la opción Omitir origen del usuario de origen se encuentre seleccionada en el cuadro de diálogo Editar referencia

Cambiar las clases del archivo maestro

Los cambios a la clase de un recurso de referencia solo se reflejan en el archivo destino después de la actualización en caso de que Actualizar definición de clase se encuentre seleccionada en el cuadro de diálogo Nueva referencia

Recurso eliminado en un archivo maestro

Si un recurso de referencia se elimina en un archivo maestro y el recurso no existe en ningún otro archivo maestro incluyendo en las actualizaciones, cuando se actualice la referencia al archivo maestro aparecerá una alerta. Hacer clic en OK para confirmar que el recurso está “huérfano” o haga clic en OK a todo para ocultar todas las alertas sobre recursos huérfanos durante la actualización. Los recursos huérfanos no se vuelven a mencionar.

Para dividir una referencia, haga clic con el botón derecho (Windows) o Ctrl-clic (Mac) en el recurso deseado y seleccione Interrumpir referencia en el menú de contexto. El recurso permanece en el archivo de destino, pero no se volverá a hacer referencia con el archivo maestro.

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Agregar y editar referencias de importación de capas

Crear un viewport de capa de diseño de referencia

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