El primer paso del diseño de evento básico normalmente es la creación de la habitación del evento. La habitación y la losa de piso son creadas automáticamente en base a una forma 2D simple de acuerdo a los parámetros especificados.
Para crear la habitación:
Cree un objeto 2D cerrado (por ejemplo, un rectángulo, una polilínea o un polígono) para representar la habitación. Las cotas del objeto deben coincidir con las cotas interiores de la habitación que se creará.
Con el objeto 2D seleccionado, seleccione Diseño de Eventos > Crear habitación.
Se abrirá el cuadro de diálogo Crear habitación. Especifique las propiedades y atributos de las paredes y de la losa de piso.
► Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
Haga clic en OK. Las paredes y la losa de piso de la habitación son creadas automáticamente.
Los parámetros de paredes y de la losa pueden ser editados en la paleta Información del objeto; ver Editar paredes y Crear losas.
Las paredes y la losa cambian automáticamente para mantener la conexión cuando Mover paredes conectadas el modo Paredes conectadas de la herramienta Selección está habilitada.
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