Nodos objeto son nodos de envoltura que toman la forma del producto de su secuencia de comandos ejecutada. Los beneficios de un nodo objeto incluyen el poder ver inmediatamente los efectos de una modificación a una red sin tener que ejecutar la secuencia de comandos.
Para convertir un nodo de envoltura en un nodo objeto:
Haga clic con el botón derecho del mouse sobre el nodo de envoltura y seleccione Convertir en nodo objeto desde el menú de contexto.
Se abrirá el cuadro de diálogo Convertir a nodo objeto.
Seleccionar Restablecer al mover para restablecer el nodo objeto cada vez que es movido.
Si Restablecer al mover está deshabilitado, el nodo objeto sólo es restablecido cuando sus parámetros son cambiados. Esto puede ahorrar tiempo al mover objeto complejos.
Haga clic en OK.
Al convertir un nodo de envoltura en un objeto nodo se puede seleccionar un único objeto adicional para convertir con el nodo de envoltura para ser usado como geometría de control. La geometría de control habilita la creación de objetos de ruta personalizados con Marionette. Por ejemplo, si el nodo objeto necesita un objeto Duplicar sobre línea, se puede incluir una polilínea como el objeto ruta. Para editar la geometría de control haga clic con el botón derecho del mouse sobre el nodo objeto y seleccione Editar control de geometría en el menú de contexto. Un nodo objeto puede ser cambiado de vuelta en un nodo de envoltura haciendo clic con el botón derecho del mouse sobre el objeto y seleccionando Convertir a nodo envoltura desde el menú de contexto.
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