El comando Intersecar superficie permite crear fácilmente un nuevo objeto que sea exactamente del mismo tamaño y de la misma forma que el área de superposición de dos objetos coplanares.
Para intersecar superficies:
Seleccione los objetos superpuestos a partir de los cuales desee crear un tercer objeto.
El nuevo objeto generado tendrá los mismos atributos que el objeto que está más abajo en la superposición. Si el objeto que está más abajo es un primitivo 2D (tal como un rectángulo o círculo), el nuevo objeto tendrá sus atributos. Si el objeto que está más abajo es otro diferente de un primitivo 2D (tal como un piso o pilar), el nuevo objeto será del mismo tipo, con las mismas propiedades. Si fuera necesario, use el comando Enviar para organizar la forma en que los objetos están apilados y poder ordenarlos para lograr los atributos que correspondan.
Seleccione Modificar > Intersecar superficie.
El nuevo objeto se ubica directamente sobre los dos objetos originales intersectados. Para ver este nuevo objeto, selecciónelo y arrástrelo a un lado.
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