Transformar superficies NURBS

La herramienta Transformar, ubicada en la paleta Básica, puede manipular los puntos de control de la superficie NURBS y transformar las superficies NURBS. Por ejemplo, es posible crear un efecto de curva cúpula o campana al manipular los vértices.

Esta herramienta potencialmente puede crear superficies que no pueden ser manipuladas más.

Reshape_tool00085.png 

Para transformar una superficie NURBS:

  1. Seleccione la superficie NURBS que desee transformar.

  2. Haga clic en la herramienta Transformar desde la paleta Básica.

  3. Haga clic en el modo desde la barra de Herramientas.

    3DReshape_modes.png 

    Modo
    Descripción

    Mover vértice de superficie NURBS

    Cambia solo la posición del vértice o de los vértices seleccionados

    Mover vértices U de superficie NURBS

    Cambia la posición de todos los vértices de una fila en la dirección de U

    Mover vértices V de superficie NURBS

    Cambia la posición de todos los vértices de una fila en la dirección de V

    Restricción al plano de trabajo

    Mueve los vértices seleccionados en un plano de trabajo

    Restricción en el eje X

    Mueve los vértices seleccionados por el eje X

    Restricción en el eje Y

    Mueve los vértices seleccionados por el eje Y

    Restricción en el eje Z

    Mueve los vértices seleccionados por el eje Z

    Para seleccionar un vértice o una file de vértices, coloque el cursor sobre uno de los vértices de la superficie NURBS. Cuando el cursor está sobre un vértice, el cursor de flecha estándar cambiará por una flecha sin relleno, de cuatro direcciones.

    Reshape_4.png 

    Para seleccionar varios vértices al mismo tiempo, haga clic con la tecla Shift presionada o haga clic y arrastre para crear un recuadro alrededor de los vértices deseados.

    Si se seleccionan varios vértices posicione el cursor sobre uno de ellos.

  4. Haga clic y arrastre con el mouse para desplazar el vértice o los vértices.

  5. Suelte el mouse en la ubicación deseada.

Objects_edit200088.png 

Está disponible la funcionalidad similar a la herramienta Transformar desde la ficha Forma de la paleta Información del objeto; ver Editar objetos basados en vértices.

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Superficies NURBS

Transformar objetos

Modelado directo con la herramienta empujar/tirar

 

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