创建多段线

多段线工具

多段线工具可创建开放式和闭合式多段线对象 - 即由一系列连接的圆弧、曲线或直线组成的对象。

当绘制多段线时,通过在绘图时单击所需的模式或通过使用快捷键(请参阅自定义工作空间)选择所需的模式来为每个段设置控制点的类型。多段线可以有不同的顶点组合。使用多段线创建内部有孔的平面形状。

多段线的角可以使用多种平滑处理方法命令进行“平滑”处理(请参阅平滑对象)。可以使用“属性”面板添加标记(请参阅标记属性)。推/拉模式可在三维视图中使用,以在创建后立即拉伸多段线。

polyline_mode.png 

模式
描述

角顶点

使用直形和成角度的顶点在控制点创建多段线段。已创建的顶点类型为角顶点。

贝塞尔顶点

创建多段线段,使得曲线靠近但不接触控制点。已创建的顶点类型为贝塞尔顶点。

立方顶点

创建多段线段,使得曲线穿过控制点。已创建的顶点类型为三次顶点。

切线圆弧

创建与先前线段相切的多段线圆弧段(使用切线捕捉可辅助绘制相切多段线;请参阅捕捉到切线(仅限二维))。已创建的顶点类型为半径顶点。

圆弧上的点

创建通过单击以下三个点绘制的多段线圆弧段:起点、圆弧通过的点和终点;对于跟踪现有圆弧非常有用。已创建的顶点类型为半径顶点。

圆弧顶点圆角

创建多段线段,使得曲线看起来像是放置在控制点处的圆角;单击首选项以设置圆角的半径。已创建的顶点类型为圆弧顶点。

推/拉

(仅三维光源)

创建后立即拉伸多段线;可用于三维视图

Polyline_tool.png 

要创建多段线,请执行以下操作:

  1. 从“基本”面板单击多段线工具。

  2. 单击以设置多段线的起点。在圆弧上的点模式下,再次单击以设置圆弧将通过的点。

  3. 单击以设置线段的终点和下一线段的起点。

  4. polyline2.png 

    角顶点模式下,按住 U 键不放(而不是单击)以创建贝塞尔顶点(而不是角顶点)。

  5. 采用此方式继续绘制段,直至完成多段线。

  6. 在起点单击鼠标以完成闭合式多段线对象(最后一个段的终点在第一个段的起点处),或双击鼠标完成开放式多段线对象(最后一个段的终点与第一个段的起点处于不同位置)。

或者,待所有都已完成、只差最后单击后,按下快捷键(默认是 K)自动关闭多段线。此快捷键也会关闭基于路径的对象,比如硬景观与空间,功能则与多段线工具类似。请参阅修改专用快捷键以更改此快捷键。

绘制多段线或基于路径的对象时,请向倒数第二次单击的方向移动鼠标,先按下快捷键再单击鼠标;本软件会推知正确的对齐和 90°角的位置,并完成最后两次单击以结束形状。

绘制的多段线对象(无论是开放还是闭合式)都是填充对象。如有必要,可通过“属性”面板移除填充,以查看多段线后面的对象。

Shapes100144.png 

使用形状重调工具或“对象信息”面板编辑多段线,同时更改其形状或顶点(请参阅编辑基于顶点对象)。多段线的角可以使用多种平滑处理方法命令进行“平滑”处理(请参阅平滑对象)。可以使用“属性”面板添加标记(请参阅标记属性)。

当使用模型 > 拉伸命令拉伸时,闭合式多段线接受填充和纹理,并显示为实体对象。开放式多段线在拉伸时不会渲染为实体。要在拉伸之前关闭某个多段线,请选择该多段线。在“对象信息”面板中,选择已闭合选项来关闭多段线。

创建拉伸多段线

已在三维视图中创建的平面多段线可在创建后立即拉伸。

Polyline_tool00147.png 

要拉伸已创建的多段线,请执行以下操作:

  1. 多段线工具的工具栏中启用推/拉模式。

  2. 使用工具栏中的任意一种模式创建多段线。

  3. 当仍选中多段线时,单击,移动鼠标,然后再单击以创建拉伸。

Shapes100148.png 

使用推/拉工具可随时拉伸多段线。请参阅 利用推/拉工具直接建模

拉伸高度可使用形状重调工具更改,也可在“对象信息”面板中修改。

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重调对象的形状

编辑基于顶点对象

修改拉伸对象和实体基元的形状

关闭和打开多边形和多段线

平滑对象

平面工具的推/拉模式

绘制手绘多段线

简化多边形与多线段

显示和反转对象方向

 

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