ArchLand00024.png设置场地模型属性

场地模型属性

场地模型创建完成后,其属性、设置、源数据等可以通过多种方式进行编辑。

    场地模型对象可像其他对象一样进行复制、剪切、粘贴、旋转和删除。在二维俯视图/平面图中,显示为场地模型选择的二维显示;如果为显示选择了现有和计划模型,则会放置这两种模型。在任何三维视图中,显示选定的三维显示(如有)。

    可从“对象信息”面板的“渲染”选项卡对场地模型进行纹理设置。纹理应用到场地模型的曲面,可进行缩放以适合场地模型边界框。

    可以编辑场地模型等高线,更改原始源数据(现有场地模型)或计划的场地模型(如 编辑场地 模型裁剪所述)。

    右键单击场地模型,然后从上下文菜单中选择编辑,或选择修改 > 编辑场地模型。在“选择组件”对话框,选择编辑 场地模型设置或编辑现有或计划的等高线。

    可以编辑用于创建场地模型的原始源数据;此操作将删除对场地模型等高线的任何编辑,并重新创建场地模型,但会保留所有场地修整器的编辑。右键单击场地模型,然后从上下文菜单中选择编辑,或选择修改 > 编辑场地模型。从“选择组件”对话框中,选择从源数据重新创建。或者,右键单击场地模型,然后从上下文菜单中选择从源数据重新创建。可对源数据进行更改,并可验证源数据(请参阅验证三维源数据)。通过单击绘图窗口右上角的退出从源数据重新创建,返回场地模型。场地模型会自动更新,反映任何源数据更改。

    生成后,默认情况下场地模型进行缓存,以便进行更有效地更新;但是,可能会导致文件太大。请参阅文档首选项:显示选项卡了解更改默认设置的信息。

    场地模型可以通过各种场地模型修整器进行修改;请参阅 场地模型修改概述

    除“场地模型设置”对话框外,您还可以通过对象信息面板更改选定场地模型的许多参数。

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更新场地模型

裁剪场地模型

重调场地模型形状

编辑场地 模型裁剪

编辑等高线标签

创建场地模型快照

将对象发送至场地模型曲面

创建场地模型

 

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