新功能

下表列出了 Vectorworks 2019 Service Pack 2 软件版本的新功能和增强功能,并指出描述这些功能的章节以及功能适用的产品。

功能

用途

位置

产品

Web 视图纹理质量控制

质量渲染选项现在可以控制导出时的纹理质量

导出 Web 视图(仅限三维)

Architect、Landmark、Spotlight

Revit 2019 导入

现在您可以从 Revit 2019 导入文件

导入  Revit  文件

Architect、Landmark、Spotlight

下表列出了 Vectorworks 2019 Service Pack 1 软件版本的新功能和增强功能,并指出描述这些功能的章节以及功能适用的产品。

功能

用途

位置

产品

保留类列表展开/折叠状态的选项

一个新的 Vectorworks 首选项保留类列表在弹出菜单中的展开/折叠状态

Vectorworks 首选项:会话选项卡

Fundamentals

AutoTURN Online 的一个新命令

管理 AutoTURN Online 命令通过 AutoTURN Online 网站访问和管理与你的帐户关联的绘图

管理 AutoTURN Online 绘图

Architect、Landmark、Spotlight

间距选项对基本植物首选项可用

对于多植物插入模式,现在基本首选项可让你设置间距选项

植物首选项

Landmark

创建和编辑硬景观楼板样式的新命令

来自无样式主/边框楼板的新楼板样式命令可让你从无样式主硬景观楼板和边框硬景观楼板创建楼板样式。现在可使用编辑主/边框楼板样式命令编辑主楼板和边框楼板样式。

编辑硬景观对象设置

Landmark

下表列出了 Vectorworks 2019 初始软件版本的新功能和增强功能,并指示了载有这些功能的小节以及功能适用的产品。

功能

用途

位置

产品

类和图层列表的过滤器

当文件包含大量类或图层时,请使用过滤器和标记来便于查找项目。已将过滤器和一个简单的搜索框添加到 Vectorworks 应用程序中各种对话框、面板和列表中的类和图层列表中。

过滤和标记类和图层

Fundamentals

图纸图层导航期间增强的图形

在缩放、平移和其他交互视图更改期间显示更快、更平滑和改进的图纸图层图形。对于不支持增强质量的视频硬件,可以更改导航图形首选项。

文档首选项:显示选项卡

Fundamentals

图像效果

调整和增强导入的图像(位图)、图像资源、视口、图像纹理和基于图像的 Renderworks 背景,而无需离开 Vectorworks

图像 效果

Fundamentals

用于混合对象的二维组件

现在符号和插件对象允许您创建二维组件,包括六个面和三个剖切面视图,以便在三维组件未提供所需外观时在隐藏线渲染视口中进行显示。此外,可以编辑这些新的二维组件和符号的三维组件,以提供三个细节水平,从而以不同的比例显示。

概念:符号定义和插件对象的二维组件创建符号定义和插件对象的二维组件 自定义符号定义和插件对象的二维和三维组件的细节水平

Fundamentals

新剖立方视口功能

您现在可以从剖立方创建图纸层视口,并在编辑视口的设计图层时访问剖立方以更改其尺寸。剖立方现在也可以使用 Renderworks 渲染模式。

从剖立方创建图纸图层视口从设计图层创建图纸图层视口

Fundamentals

数据标记工具

使用新的数据标记工具添加显示与绘图对象关联的数据的标记,包括常规参数、记录字段或 IFC 数据。该工具还可以添加未链接到任何对象的简单标签。

Vectorworks 资源库中提供了大量数据标记,以涵盖数据标记工具所替换的工具的功能,包括标识标签、修订标记、数据戳记、中心线标记、基准功能符号、基准目标符号、细节气泡、材料注释、剖面注释和表面纹理符号工具。

使用数据标记

Architect、Landmark、Spotlight

水平剖面视口

新的创建水平剖面视口命令和工作流程提供了更强大的选项,用于设置水平剖面视口的显示

创建水平剖面视口

Architect、Landmark、Spotlight

剖面视口的对象显示覆盖

您现在可以在剖面视口中设置三维对象的显示覆盖。可以按类或甚至按单个对象为对象提供不同的显示设置和属性。对于水平剖面视口,也可以为单个对象指定不同的剖切面。

在剖面视口中显示三维对象

Architect、Landmark、Spotlight

IFC 数据映射改进

IFC 数据映射的改进包括:

        IFC 映射设置存储在 .vwx 文件中,以便于完成协作

        可保存并重新加载映射集

        可以方便地针对 MVD 定义验证当前映射设置

        条件公式,用于映射与特定 IFC 实体或特性集没有简单一一对应关系的对象

        主要 IFC 实体和子要素的主要/次要指定

        ExportOptions 特性集,允许特定对象的不同导出设置(例如,按组件导出墙,并导出板作为简化几何图形)

        几个新公式功能和界面改进

映射IFC数据

Architect、Landmark、Spotlight

楼梯对象改进

楼梯对象的改进,包括使用“资源选择器”来选择楼梯符号,在实体和混凝土楼梯体以及相邻楼面之间进行更精确连接的新设置,并能在“对象信息”面板上编辑或查看某些参数

创建楼梯楼梯设置:构造选项卡

Architect、Landmark

场地模型雕刻

使用雕刻工具,您现在可以在三维中编辑场地模型的表面。此外,您可以基于绘制的形状创建平面场地模型,并通过推/拉来创建不基于源数据的“自定义”地形。最后,导入点云并直接使用它来创建场地模型。

雕刻场地模型地形从边界创建场地模型创建场地模型

Architect、Landmark

Spotlight 编号

新的Spotlight 编号命令适用于仪器、吊机、电缆和任何带有记录的对象。编号工作流程也得到了改进。新命令替换了对设备编号对吊机编号分配多芯电缆线路标识命令。

编号灯位图对象

Spotlight

更新 Spotlight 工具和命令从而以三维方式工作

舞台平台现在具有其他插入模式,可以改善三维视图中的位置。仪器和附件以及吊机和电缆的命令不再需要俯视图/平面图,可以从任何视图中选择。

插入舞台平台,以及各种位置

Spotlight

标题块边框改进

在“标题块边框设置”对话框具有用于设计对象的其他参数,“标题块管理器”可以更轻松地一次管理对多个标题块的更改。改进增强了工作流程。发布管理器命令现在被视为旧版命令。

概念:使用标题块边框添加标题块边框标题块管理器

Fundamentals

航拍工具的响应能力

现在,您可以控制航拍工具响应鼠标移动的速度

航拍

Fundamentals

DXF/DWG 和 DWF 导入上的类/图层映射

现在,您可以在导入后将 DXF/DWG 和 DWF 图层映射到 Vectorworks 图层或类,并保存映射设置以供将来使用。

DXF/DWG 和 DWF 导入选项

Fundamentals

DXF/DWG 和 DWF 导入对话框改进

对话框经过简化,目的是显示典型导入所需的基本选项。现在,可以从新的、更加用户友好的对话框中获得高级导入选项。

DXF/DWG 和 DWF 导入选项

Fundamentals

填充导出至 DXF/DWG 的改进

您现在可以独立于文档图像控制平铺填充和图像填充的导出。

DXF/DWG 和 DWF 导出选项

Fundamentals

工程改进

工程改进提高了在文件中打开和移动时的速度和响应速度,并且 Windows 中的“对象信息”面板性能得到了很大改善

不适用

Fundamentals

迁移管理器改善

您现在可以选择特定首选项和已保存的设置,从而迁移到新版本的 Vectorworks

Vectorworks 迁移管理器

Fundamentals

附近的捕捉点指示符

SmartCursor 提示左侧会显示一个图标,指示何时有另一个捕捉点与您获得的捕捉点非常接近,且优先级相同

概念:捕捉指示符

Fundamentals

删除笼网面

您现在可以使用选择工具的选取框模式来选择要删除的网面;这对于使用 Vectorworks 云服务照片至三维模型功能创建的复杂三维模型特别有用

删除网面

Fundamentals

分部对象改进

细分对象的改进包括控制分部面的密度,以及褶皱模式和面孔模式中突出显示的笼网实体,以便于选择和编辑

创建分部对象平滑或锐化分部模型在分部模型中开孔

Fundamentals

在线访问 mtexture 纹理

现在可以将 mtexture 网站上的资源下载为 Renderworks 纹理或图像文件

导入mtextur纹理

Fundamentals

插件对象样式的目录

使用标准插件对象样式对话框的插件对象现在可以容纳制造商目录以创建插件对象样式;目录可用于箱柜和电梯

创建插件对象样式概念:插件对象样式和目录项

Fundamentals

Vectorworks 更新程序改进

新的 Vectorworks 更新控制中心可以更轻松地安装更新

更新 Vectorworks 产品

Fundamentals

插入超链接的 QR 码

超链接工具现在插入 QR 码,用于可扫描访问的网站

创建超链接

Fundamentals

链式尺寸标注编辑改进

添加尺寸标注上下文命令现在允许将多个尺寸标注添加到链中;新的拆分尺寸标注上下文命令将现有链式尺寸标注拆分为两个链

通过上下文菜单编辑尺寸标注

Fundamentals

消息中心图标重定位

消息中心图标从消息栏移动到应用程序窗口的右上角,以提高可见性

消息中心

Fundamentals

标尺上高亮显示的光标位置

为了获得更大的可见性,标尺上的光标位置指示符现在显示为黄色突出显示。可以从“交互式外观设置”中自定义高亮显示的颜色、不透明度和大小。

应用程序窗口Vectorworks 首选项:互动选项卡

Fundamentals

 

Fundamentals 行业特定功能删除

删除行业特定功能使 Fundamentals 产品重新成为易于使用的通用二维/三维 CAD 程序

不适用

Fundamentals

新的空白和 Architect 模板

每个人都可以使用的新空白模板,它允许您为空白文档设置自己的首选比例、单位等,而不是使用默认程序设置。

已将以前版本中的几个 Architect 和 BIM 模板(需要 Architect)简化为三个 Architect 模板并进行组织,以便更快、更轻松地立即开始工作。每个模板都预设有常用的图层、类,资源、设置、基本标题块边框等。您可以根据提供的模板创建自定义模板。

创建新文件创建模板

Fundamentals Architect

项目共享诊断

现在,项目文件会自动检查过多的元数据,这会对项目共享性能产生负面影响。如果检测到问题,项目管理员可以删除元数据。

从项目文件中清除元数据

Architect、Landmark、Spotlight

用于项目共享的管理释放上下文命令

项目管理员现在只使用释放命令来释放他们在当前工作文件中检验过的项目。新的管理释放命令会释放其他用户(或管理员)在其他工作文件中检验过的项目。这将防止管理员意外释放其他用户的工作。

项目共享对话框管理释放

Architect、Landmark、Spotlight

用于建筑内容的 BIM 数据

现在,几个 Vectorworks 建筑符号库已嵌入基于 IFC 的数据,包括制造商数据(如果可用)、COBie 特性数据和分类数据。符号支持 IFC 2x3 和 IFC 4 格式。

在未来的版本中,所有建筑符号库(包括一些美化符号)都将遵循此标准。最终将终止现有的材料估算记录。

不适用

Architect、Landmark、Spotlight

可编辑的 COBie 工作表

预格式化的 COBie 工作表已得到改进,允许您直接通过工作表编辑与绘图对象关联的 COBie 和 IFC 数据

创建 IFC 和 COBie 报告

Architect、Landmark、Spotlight

空间对象的非水平天花板和楼面

对于具有非水平天花板和楼面的空间,您现在可以使三维空间对象的顶部和底部适合现有的三维几何图形,从而准确计算空间区域。

此外,您现在可以向二维空间对象添加修改器,以调整天花板较低区域中报告的楼面面积。

修改具有非水平天花板和楼面的空间

Architect、Landmark、Spotlight

云发布功能

现在,“发布”对话框中云发布功能的存储和处理参数更加清晰且更加明显

批处理发布

Architect、Landmark、Spotlight

垂直剖面视口改进

垂直剖面视口的改进包括:

        重复的剖面线保持父线的设置和属性,因此不必每次都重置它们

        在孤立剖面线和剖面 - 立面标记的“对象信息”面板上设置了新的创建剖面视口上下文菜单命令以及按钮,能更方便地完成创建

        现在可以在非剖面视口的注释空间中创建剖面视口

        剖面-立面标记工具改进

        “剖面样式”类的新默认填充(黑色)和线(0.35mm 厚)属性

创建垂直剖面视口剖面 - 立面标记工具

Architect、Landmark、Spotlight

PDF 导入和编辑的改进

PDF 导入和编辑的新功能包括:

        导入和显示注释

        导入 PDF 时创建可捕捉的几何图形

        能够更改 PDF 页面对象的填充属性

        多重选择 PDF 页面对象,以便在“对象信息”面板中进行同时编辑

        使用“对象信息”面板上的框位置指示符对齐 PDF 页面对象

导入 PDF 文件编辑导入的 PDF 对象

Architect、Landmark、Spotlight

点云对象的新功能

新的点云功能包括:

        将 .ply 文件导入为点云

        新的编辑方法,包括合并多个点云对象、从对象中删除离群点以及创建自定义颜色设置

        从点云中提取三维坐标点,用于创建场地模型

导入点云对象编辑点云对象从点云提取三维坐标点

Architect、Landmark、Spotlight

Revit 导入改善

Revit 导入改进包括:

        批量导入命令

        支持楼板样式、墙壁内的符号以及轴

        导入的对象具有自动附加的适当 IFC 标记,使其可以用于 IFC 导出

导入  Revit  文件

Architect、Landmark、Spotlight

Marionette 改进

几项改进使得使用 Marionette 节点和对象的工作变得更加容易。

在“资源管理器”或“选择器”中,将鼠标悬停在每个节点上时会显示说明。某些节点可以通过“条件”对话框设置条件配置,这比编辑脚本更容易。

Marionette 对象现在可以重命名;它们在移动时显示预览,可以通过“对象信息”面板设置为重置移动。特殊控制节点向 Marionette 对象添加句柄,以便在俯视图/平面图或三维视图中调整大小。

Marionette 可视化脚本工具

Architect、Landmark、Spotlight

新的 Marionette 节点

已使用以下类别中的新节点增强了默认的 Marionette 节点库:数据流、调试、输入、数学、对象、操作和字符串。

不适用

Architect、Landmark、Spotlight

空间工具的插件对象样式

空间工具现在可以利用样式,实现一致的设置并且易于使用

空间设置概念:插件对象样式

Architect、Landmark、Spotlight

从墙/楼板/屋顶首选项和样式中删除阴影和不透明度

基于每个实例,由“属性”选项板控制墙、幕墙、楼板和屋顶的不透明度和阴影属性,而不是从首选项或样式中的属性设置进行控制

绘制直墙壁使用墙样式创建幕墙创建楼板样式创建屋顶样式

Architect、Landmark、Spotlight

隐藏的屋顶边界线

对于更简洁的屋顶平面图,现在屋顶对象的边界线被隐藏,但它们可以在俯视图/平面图中选择和编辑屋顶对象时高亮并被捕捉到

编辑屋顶对象

Architect、Landmark、Spotlight

门的第二门扇选项

“门首选项/设置”对话框中的新窗格添加了双门扇配置的选项

门设置:第二门扇窗格

Architect、Landmark、Spotlight

新门百叶窗

门对象现在可以设计包含百叶窗窗格

门设置:百叶窗窗格

Architect、Landmark、Spotlight

AutoTURN Online 集成

已将 AutoTURN Online(由 Transoft Solutions,Inc. 出品)的车辆扫掠路径的分析功能集成到 Vectorworks 中。将您的文件发送到 AutoTURN Online,根据真实世界的车辆特征和数据执行模拟,然后将结果下载回 Vectorworks,从而增强您的停车场、车库、装卸码头、车道和低速公路的设计。

用 AutoTURN Online 模拟车流

Architect、Landmark。Spotlight

适用于 Vectorworks Architect 用户的新 Architect-BIM 工作空间

Vectorworks Architect 产品现在有第二个工作空间:Architect-BIM。新的 BIM 工具集中收集了通用建筑信息建模操作所需的许多工具,以提高工作效率。

不适用

Architect

植物工具工作流程简化

利用广泛的植物资源来简化将植物插入绘图的工作;对于需要进行其他自定义的用户,仍可使用更高级的工作流程

将植物添加到设计高级植物首选项创建植物样式

Landmark

植物数据源

植物列表现在称为植物目录。现在植物目录优先于植物数据库,作为植物样式数据的最佳来源。一旦选择植物目录作为数据来源,就可以在整个使用 Landmark 植物功能的过程中使用它们。

概念:植物样式和植物数据集成选择植物数据源

Landmark

植物目录

已针对植物目录的以下方面进行改进:易于使用、更新以及在线或本地数据的可用性和植物图像。新的从目录创建植物样式命令是基于目录数据创建多个植物样式的便捷方式。

使用植物目录

Landmark

硬景观组件和排水

现在,您可以直接从“对象信息”面板指定硬景观楼板样式和组件。使用新的“楼板排水”设置将排水系统添加到硬景观对象中。

编辑硬景观对象设置

Landmark

Vision 内容改进

标准命名约定改进了 Vectorworks Spotlight 和 Vision 之间的夹具映射。现在可以在 Vectorworks 中使用 Vision 演示文件中使用的人像,以便于进行放置。

以视觉格式导出

Spotlight

照明设备的交互式旋转

您现在可以使用旋转工具在二维和三维视图中以交互方式围绕其各个插入点旋转照明设备

编辑照明设备

Spotlight

视频和混合屏幕的新放置模式

插入视频和混合屏幕时,使用新的放置屏幕和投影仪模式,独立放置屏幕和投影仪。也可以在插入时指定屏幕饰板高度。

插入视频屏幕对象 插入混合屏幕和投影仪

Spotlight

标签图例改进

为设备创建和定位三维标签的过程已得到改进,使三维标签的格式和布局等同于二维标签。现在可以使用绝对坐标定位所有标签,并且可以轻松复制标签图例。单个标签布局和格式可以快速应用于所有标签,或仅应用于二维或三维标签。

设置设备标签图例

Spotlight

照明设备工具改进

改进包括:

        创建照明设备时自动对其编号

        放置设备时显示浮动数据栏

        除了悬挂位置,您现在可以将照明设备放置在绘图中的现有表面上或工作平面上

插入设备

Spotlight

Spotlight 照明设备内容请求和交付

Vectorworks Service Select 订阅者现在可以请求将特定照明设备添加到 Vectorworks 库中

添加照明设备

Spotlight

Braceworks 自动连接模式改进

启用自动连接模式时,在桁架插入时会考虑连接类型,并且桁架会自动正确连接并在需要时翻转。现在,桁架资源包含定义连接板的连接信息。创建自定义符号时,您可以定义连接并指定垂直直桁架符号,现在插入桁架工具支持该符号。

概念:创建连接的索具系统创建自定义桁架符号

Spotlight,Braceworks

桁架替换

现在您可以轻松地从桁架线或系统中替换桁架长度,甚至可以完全切换到不同的桁架线,同时保持桁架线或系统设计的完整性

替换桁架

Spotlight,Braceworks

吊索分析

一个新的命令和工具套件设计并记录用于活动索具的吊索。插入房屋升降点工具和插入母栅格工具为吊索插入必要的升降点,插入吊索工具创建六种类型的吊索对象。新命令允许您管理吊索库存,以及为预装创建装配图、部件列表和报告。

吊索

Spotlight,Braceworks

Spotlight 和 Braceworks 工作空间更新

在 Spotlight 和 Braceworks 工作空间中,“工具集”面板和Spotlight菜单已更新,实现改进的组织效果。新的“照明”、“索具”和“活动设计”工具集以及新的索具子菜单使您可以更轻松地访问新功能和现有功能。现在结构元件工具位于“索具”工具集中。

创建结构元件面板和工具集和各种位置

Spotlight,Braceworks

更改系统的饰板高度的改进

现在,您可以选择系统内饰板高度的更改范围,仅影响桁架和连接对象的子集,或整个系统

更改系统的修剪高度

Spotlight,Braceworks

悬挂位置改善

对悬挂位置工作流程的改进包括:

        “对象信息”面板上的转换为悬挂位置按钮,用于桁架、直桁架、弯曲桁架和照明灯管对象

        能够将现有负载拖放到悬挂位置

        一个新的重置对象位置命令,它将所有关联的负载直接移动到它们的悬挂位置

        支持视频屏幕对象,其屏幕和投影仪组件可以独立地与悬挂位置相关联

        当关联负载对象和悬挂位置被隐藏时,隐藏证示线和标签控制点

创建悬挂位置对象将负载对象与悬挂位置关联插入视频屏幕对象

Spotlight,Braceworks

新的静止悬垂对象

新的插入静止悬垂工具会创建静止悬垂对象作为垂幕或悬挂点。插入垂幕命令和插入连接工具现在提供了插入静止悬垂对象或吊机以连接结构元件的选项。

放置静止悬垂对象连接结构元素自动插入连接

Spotlight,Braceworks

工作负载显示的颜色渐变

桁架和吊机/吊索的工作负载可显示为“热图”,表示计算完成后可接受的、高的或超载的工作负载

Braceworks 首选项

Braceworks

文档改进

下表列出了 Vectorworks 2019 软件初始版本的说明文档的重大改进。

改进

用途

位置

工具和命令名称以及位置放置在相关剖面开头的表格中

现在简化了步骤和程序;工具和命令的位置在需要时更容易识别,但在已知时不会产生遮挡

在线帮助系统

格式改进

调整字体、行间距和缩进以提高可读性

在线帮助系统

视频链接

新的相机图标可以更容易地找到相关视频的链接

在线帮助系统

 

 

 

这个页面有帮助吗?