编辑对象

“对象信息”面板

命令

路径

快捷方式

对象信息

窗口 > 面板

        Ctrl+I (大写的 i, Windows)

        Cmd+I (大写的 i, Mac)

“对象信息”面板提供有关 Vectorworks 绘图中选定对象的信息,并允许您更改参数。显示的信息取决于选定对象的类型。

oip_palette.png 

“对象信息”面板在三个选项卡窗格中组织数据:

选项卡

描述

形状

列示与选定对象的几何图形、类、图层和位置相关的参数

数据

列出连接到选定对象的数据,包括记录数据和 IFC 数据

渲染

将纹理指派和映射到三维对象。还控制 OpenGL 和 Renderworks 中的网格平滑及草图渲染样式。

要从“对象信息”面板中选择下拉列表项目,可使用鼠标或输入所需项的第一个字母以高亮显示列表(不包括类和图层列表)中最接近的匹配项。

面板右上角的实用工具菜单允许您显示或隐藏面板上的其他信息:

        IFC 数据(需要 Vectorworks Design Series):请参阅指派 IFC 数据到对象

        旋转平面图中的世界坐标(需要 Design Series);参阅旋转平面视图

        小部件组

编辑多个对象

可选择多个对象并从“对象信息”面板中编辑它们。选择多个对象后,编辑控件显示在面板各个选项卡的顶部。

使用“多对象编辑”模式对相同类型的多个对象进行相同的更改。如果对象的参数设置不同,该字段显示为空白;复选框以“不确定状态”显示。在多对象编辑模式下,参数编辑都会影响所有选定对象。

Objects_edit100003.png 

要单独编辑选择的每个对象,请单击选项卡顶部的编辑控件以选择“单独编辑”模式。使用“下一个”和“上一个”箭头按钮在选定对象中前后移动。每个对象均在选择时短暂高亮显示。要确定当前选择的是哪个对象,请单击中间的圆形按钮以再次将其高亮显示。如果任一箭头变灰,即已达到选定对象在该方向上的末尾。

oip_IndivEdit.png 

保存“对象信息”面板设置

命令

路径

保存面板位置

窗口 > 面板

设置“对象信息”面板位置、打开后的活动窗格和数据窗格分隔符位置,如保存面板位置和设置中所述。

要保存面板位置和设置,选择此命令。

如要将面板位置和设置恢复到在创建自定义工作空间(在“用户数据和首选项”文件夹中)时建立的设置,请单击 Vectorworks 首选项“会话”选项卡上的重置已保存设置(请参阅Vectorworks 首选项:“会话”选项卡)。

激活“对象信息”面板

命令

路径

快捷方式

激活对象信息面板

窗口 > 面板

        Ctrl+‘ (左单引号,Windows)

        Cmd+Option+C (Mac)

要使用在绘图区域中选定的对象激活“对象信息”面板,选择此命令或按下键盘快捷键以激活“对象信息”面板:在 Windows 系统,Ctrl + ‘ (后引号);在 Mac 系统,Cmd + 选项 + C。

键盘快捷方式允许您从绘图区域快速切换到“对象信息”面板活动选项卡上的第一个可编辑字段。重复键盘快捷方式以切换“对象信息”面板的选项卡。如果“对象信息”面板未打开,或被最小化(未固定),则要打开“对象信息”面板,然后高亮显示第一个可编辑字段。可以在工作空间编辑器中设置快捷键。

其他对象编辑选项

        对象特性对话框包含非常类似于“对象信息”面板的信息。右键单击对象,然后从上下文菜单选择特性以访问特性对话框。

        对于某些对象(例如门或符号),可使用上下文菜单上的编辑命令打开一个对话框,以访问其他编辑函数。

        双击对象,执行与从上下文菜单选择编辑相同的功能(也可以重新激活在上面创建平面对象的工作平面)。

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“对象信息”面板:“形状”选项卡

对象信息面板:“数据”选项卡

对象信息面板:“渲染”选项卡

对象编辑模式

 

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