对象信息面板:“渲染”选项卡

使用此选项卡将纹理指派和映射至三维对象。

如果选择了多个对象,则选择“多对象编辑”或“单独编辑”模式,如 编辑多个对象 中所述。有关如何使用“渲染”选项卡的详细信息,请参阅 将纹理应用至对象

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编辑纹理和着色器

草图渲染

将草图样式应用至对象

 

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