Vectorworks 产品包含各种工具和命令,为在俯视图/平面图中绘制草图者提供了强大的二维功能。对于在三维(而不是二维或除二维之外)视图下绘图的设计人员,Vectorworks 程序提供真正的建模环境。
二维对象可创建为屏幕平面对象或图层平面对象,具体取决于选定的平面模式。三维对象当然始终是平面的。
● 屏幕平面与计算机屏幕重合,与设计人员的视向垂直。屏幕平面中绘制的二维对象在三维视图中看起来是“漂浮”的,因为它们保持与屏幕在一个平面。
● 然而,对象对象相对于三维空间存在。平面对象在三维平面(图层平面或三维工作平面)中绘制,在三维视图中时其维持与三维模型的几何关系。
一般情况下,对象应创建为平面对象,这也是默认情况。在三维视图中,平面对象在图层平面显示其图形属性,且其成为三维模型的一部分。
二维对象可在任何平面上和任何视图中创建和编辑;编辑操作在对象平面的“平面环境”内执行。当在三维视图中的多个选定平面对象上执行操作时,对象必须共面。
双击一个平面对象,将工作平面设置为创建对象的平面。
拆分工具以及修改 > 旋转 > 旋转、向左旋转 90º和向右旋转 90º、水平翻转以及垂直翻转命令仅可在屏幕平面内执行。
某些对象作为屏幕平面对象使用。例如,按照定义,图纸图层上的所有元素都在屏幕平面上。创建为视口裁剪对象的对象将自动放置在屏幕平面上。此外,当创建特殊的混合符号时,符号的二维组件应在屏幕平面中创建,以在俯视图/平面图中查看时,显示符号的表示图标。
位于视图栏上的活动平面列表用于设置当前活动平面,并确定是否将二维对象创建为平面或屏幕平面对象。用平面取决于绘图视图、当前工具、命名工作平面的存在以及平面模式选项。
● 要创建平面对象,请从“活动平面”列表选择图层平面。
● 要创建屏幕平面对象,请选择屏幕平面。
● 要在自动工作平面上创建平面对象,请选择自动,如概念:自动工作平面所述。
所选平面模式在下次更改前始终有效。
在屏幕平面模式下绘制的现有选定二维对象可以切换为图层 (平面),反之亦然。“对象信息”面板的“形状”选项卡上的活动平面列表可切换选定的现有二维对象的平面特性。
视您的工作流程和文档首选项设置而定,可以限制“活动平面”列表中的可用选项以从不显示图层平面或从不显示屏幕平面。
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