动画路径的许多特性可在“对象信息”面板中建立或编辑。可以通过配合手动操控绘图对象和参数设置进行其它编辑;请参阅编辑动画。
参数 |
说明 |
长度 |
显示路径的长度 |
路径类型 |
显示动画路径类型。动画路径视类型而具有不同的表现;请参阅动画路径对象的类型 |
持续时间 |
设定动画将运行的总时。 该参数被链接到“创建影片”对话框中的持续时间;更改其中一处的值会同时更改这两处的值。 |
相机高度 |
对于步行路径类型。设定模型曲边上方的相机高度;相机在活动设计图层(和动画路径对象所在的图层非同一图层)的该曲面上方维持该高度,它会跟随地形/楼板,包括攀爬楼梯 |
预览 |
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播放 |
在一个或多个视图窗格中以第一人称和/或第三人称视图播放动画;动画以选定关键帧开始播放 |
暂停 |
动画在播放时,暂停移动并允许访问以编辑“对象信息”面板中的参数 |
快进 |
单击以选择路径上的最后一个关键帧 |
倒放 |
单击以选择路径上的第一个关键帧 |
时间 (0%–100%) |
输入一个数字或移动滑块以移动相机至以持续时间的百分比定义的位置 |
激活相机视图 (没有激活相机时出现) |
链接选定视图窗格中的视图至动画路径上的相机对象;当相机被激活时,视图窗格显示该路径上相机位置的活动视图 |
停用相机视图 (激活相机时出现) |
分离视图窗格视图与相机位置的链接 任何“对象信息”面板中的导航行为(而非编辑关键帧或设定)会自动停用实时相机视图。相同的自定义三维视图显示,但与该动画路径对象的链接不再生效。在视图窗格活动时再次单击激活相机视图以重新建立链接。 |
在新窗格中打开相机视图 |
打开一个浮动视图窗格并激活相机视图 |
关键帧 |
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关键帧 |
使用“下一个”和“上一个”箭头按钮循序在关键帧中前移或后移。 |
添加关键帧 |
当相机底座不位于一个现有关键帧上时,往该路径上的相机位置添加关键帧;请参阅添加和删除关键帧 |
删除关键帧 |
删除选定关键帧 |
速度 (-99%–100%) |
输入一个数字或移动滑块以设定相机在选定关键帧附近相对于该路径上其它关键帧的速度;请参阅编辑相机速度 |
视角 (12°–130°) |
输入一个数字或移动滑块以设定相机的视角。 这也可以通过手动操作相机来完成;请参阅更改相机视角。 |
显示帧 |
为路径上的每个相机帧显示井号标记。围绕一个关键帧的更多的相机帧表示相机在该区域移动得更慢。更少的相机帧表示相机在该路径的那个部分移动得更快。 |
关键帧 |
显示路径上的关键帧数量 |
动画 |
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创建影片 |
打开“创建影片”对话框以准备一个要共享的影片文件;请参阅创建动画影片 |
名称 |
为动画路径输入一个名称;该名称必须在设计图层上唯一 |
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