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工具集 |
扬声器
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活动设计 |
使用扬声器工具插入阵列以外的单个扬声器。手动插入的扬声器可作为单个扬声器放置,或作为排成列的多个扬声器放置。有许多支持和标签选项可用。
模式 |
说明 |
按符号插入 |
从资源库中插入扬声器符号;符号资源包括用于可视化的预设数据和详细几何图形,但对编辑操作(例如旋转对象)的响应较慢 |
按目录插入 |
从扬声器目录中插入扬声器;目录资源包括预设数据和大小正确的基本框,以快速高效地响应编辑操作(例如旋转对象) |
扬声器符号 (仅按符号插入模式) |
单击以从“资源选择器”中选择一个资源。 |
目录项 (仅按目录插入模式) |
单击以从目录中选择具有预设数据的扬声器 |
对齐模式 |
要定义扬声器在插入时如何对齐;请参阅符号插入工具 |
首选项 |
为扬声器设置默认参数 |
插入扬声器:
1. 单击“工具和模式”。
2.执行以下任一操作:
● 对于按符号插入模式,单击工具栏上的扬声器符号以从“资源选择器”中选择资源。
● 对于按目录插入模式,单击工具栏上的目录项以从目录中选择具有预设数据的扬声器。
● 要创建自定义扬声器,单击首选项以打开“对象特性”对话框,并指定工具的默认参数;将来源设置为目录,将类型设置为通用,然后输入参数。可以在放置后从“对象信息”面板将扬声器保存到目录中。
3.单击以放置对象,然后再次单击以设置旋转。
根据所使用的插入方法,可以自动填充某些参数并将其禁用,其他参数可以稍后从“对象信息”面板中编辑。
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