Spot00046.png插入扬声器 

工具

工具集

扬声器

Speaker_tool.png 

活动设计

使用扬声器工具插入阵列以外的单个扬声器。手动插入的扬声器可作为单个扬声器放置,或作为排成列的多个扬声器放置。有许多支持和标签选项可用。

Speaker_modes.png 

模式

说明

按符号插入

从资源库中插入扬声器符号;符号资源包括用于可视化的预设数据和详细几何图形,但对编辑操作(例如旋转对象)的响应较慢

按目录插入

从扬声器目录中插入扬声器;目录资源包括预设数据和大小正确的基本框,以快速高效地响应编辑操作(例如旋转对象)

扬声器符号

(仅按符号插入模式)

单击以从“资源选择器”中选择一个资源。

目录项

(仅按目录插入模式)

单击以从目录中选择具有预设数据的扬声器

对齐模式

要定义扬声器在插入时如何对齐;请参阅符号插入工具

首选项

为扬声器设置默认参数

插入扬声器:

1.      单击“工具和模式”。

2.执行以下任一操作:

       对于按符号插入模式,单击工具栏上的扬声器符号以从“资源选择器”中选择资源。

       对于按目录插入模式,单击工具栏上的目录项以从目录中选择具有预设数据的扬声器。

       要创建自定义扬声器,单击首选项以打开“对象特性”对话框,并指定工具的默认参数;将来源设置为目录,将类型设置为通用,然后输入参数。可以在放置后从“对象信息”面板将扬声器保存到目录中。

3.单击以放置对象,然后再次单击以设置旋转。

EventDesign200049.png 

根据所使用的插入方法,可以自动填充某些参数并将其禁用,其他参数可以稍后从“对象信息”面板中编辑。

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插入扬声器和扬声器阵列

设置扬声器对象标签的格式

插入扬声器阵列

概念:附加负载到升降装置对象

 

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