工具 |
工具集 |
照明装置
|
照明 |
照明设备工具插入现有的照明设备符号,包括独立设备和多单元设备。
要识别在绘图中用于创建现有照明设备的符号,右键单击该设备,然后从上下文菜单中选择在资源管理器中查找符号。
模式 |
说明 |
照明设备符号 |
打开“资源选择器”以选择照明设备符号;双击资源以激活它 |
灯具模式 |
指定照明设备的 Vision 灯具模式,以便导出到 Vision 程序 |
自动编号 |
启用创建照明设备时自动对其编号 |
编号首选项 |
设置照明设备自动编号的默认首选项 |
要插入照明设备:
1. 单击此工具。
2.单击工具栏上的照明设备符号,以从“资源选择器”中选择符号。
3.如果计划导出到 Vision 进行预可视化,则可以使用 Vision 文件和/或 GDTF 文件中的照明设备数据。如果要使用 Vision 数据,单击工具栏上的灯具模式,选择“其他”,然后选择一种模式;请参阅选择灯具模式。DMX 占用空间是根据所选灯具模式自动设置的,不能编辑。
要在导出到照明控制台或可视化器(包括Vision)时使用GDTF数据,请在“对象信息”面板上指定 GDTF 灯具模式。有关 GDTF 的更多信息,请参阅工作流程:可视化器数据交换。
4.要在放置照明设备时对设备自动编号,单击工具栏上的自动编号,然后单击编号首选项以设置自动编号首选项。
其他编号选项包括按悬挂位置对照明设备编号或对灯位图对象进行编号,使用 Spotlight 编号命令。
5.在绘图中单击以插入照明设备,再次单击以设置旋转。可以将照明设备放置在升降装置对象上或附近以进行自动附加;请参阅概念:附加负载到升降装置对象。
默认情况下,活动标签图例应用于照明设备。
若一个照明设备符号被符号插入工具意外插入,则将不显示照明设备功能。正确插入后,“对象信息”面板会为选定装置显示“照明设备”。
一旦照明设备被插入,会继续自动与Spotlight 首选项:“负载和升降装置”窗格上设置的选择半径内最近的升降装置对象关联。要防止在移动照明设备时附加到新的升降装置对象,禁用自动定位。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~