矩形工具有四种可用的绘图模式。推/拉模式可在三维视图中使用,以在创建后立即拉伸矩形。
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模式 |
描述 |
对角 |
通过单击两个对角点定义矩形 |
中央到角 |
通过中央到一个角的距离定义矩形 |
中点到角 |
通过一条边的中点到对角的距离定义矩形 |
三点旋转 |
创建以指定角度旋转的矩形 |
推/拉 (仅三维光源) |
创建矩形后立即对其进行拉伸;请参阅平面工具的推/拉模式 |
推/拉结合 (在推/拉模式下可用) |
当要拉伸的形状是绘制在实体对象的面上时,将两个对象合并为一个实体添加或实体删减;当此子模式被禁用时,新拉伸仍然是一个单独对象,同时现有实体对象保持不变 |
要创建一个正方形(1:1 矩形),在绘图的同时按住 Shift 键。要创建一个具有黄金比率的矩形(约为 1:1.618),在绘图的同时按住 Ctrl + Shift (Windows) 或 Cmd + Shift (Mac)。
“对象信息”面板中的比率字段显示正方形、黄金比率矩形或不受约束矩形各边的比率。
模式 |
工具 |
工具集 |
快捷键 |
对角
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矩形
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基本 |
4 |
要通过对角创建矩形,请执行以下操作:
1. 单击“工具和模式”。
2.单击矩形的起点;此点将成为该矩形的一个角。将光标向对角移动,直至预览到所需大小。
3.单击以设置矩形的角点。
模式 |
工具 |
工具集 |
快捷键 |
中央到角
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矩形
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基本 |
4 |
要通过中央到角创建矩形,请执行以下操作:
1. 单击“工具和模式”。
2.单击矩形的起点;此点将成为该矩形的中央。将光标向角移动,直至预览到所需大小。
3.单击以设置矩形的角点。
模式 |
工具 |
工具集 |
快捷键 |
中点到角
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矩形
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基本 |
4 |
要通过中点到角创建矩形,请执行以下操作:
1. 单击“工具和模式”。
2.单击矩形的起点;此点将成为该矩形其中一边的中央。将光标向对角移动,直至预览到所需大小。
按 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac) 以将矩形定位在水平方向。
3.单击以设置矩形的角点。
模式 |
工具 |
工具集 |
快捷键 |
三点旋转
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矩形
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基本 |
4 |
旋转矩形是以指定角度旋转的矩形。
要创建三点旋转矩形,请执行以下操作:
1. 单击“工具和模式”。
2.单击以设置矩形的起点。移动光标以设置旋转角度。
3.单击以设置旋转角度。移动光标,直至预览到所需大小。
4.单击以创建三点旋转矩形;“对象信息”面板中的边界框位置指示符与旋转矩形的旋转一致。(如果选择了多个旋转矩形,则边界框位置指示符与一个矩形的旋转一致。)
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