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外壳实体
三维建模
Shift+G
外壳实体工具可由实体对象或赋予 NURBS 曲面及平面对象厚度。大多数注塑塑料部件都有一个外壳。
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从实体对象创建外壳
从 NURBS 曲面创建外壳
从平面对象创建外壳
概念:NURBS 曲线和曲面
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