创建符号定义

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创建符号

修改

创建符号命令从绘图对象创建符号定义。也可以从其他符号、文本、现有插件对象和组创建符号定义。视口无法转换成符号。

创建符号定义之前,先确定如何使用。

       概念:Vectorworks 符号所讨论的,对象类型或对象以及关联的平面确定符号实例在所有视图中的显示方式。您是仅在俯视图/平面视图工作,还是也包括三维视图?

       符号定义类型决定了实例随后更新的方式。是否要更新符号定义以更改绘图中已存在的所有实例,或者是要将符号变体放入绘图中,而放置后可以保持单独的设置。

要创建新的符号定义:

1.      选择要转换为符号定义的对象。

要创建混合符号,请同时选择屏幕平面对象和三维对象,它们将变为该符号的二维和三维组件。(如果二维部分不在屏幕平面中,选择该选项将在创建符号时将其转换为屏幕平面对象。)在俯视图/平面视图中,对齐二维和三维对象;符号对齐可在创建后使用编辑符号命令调整)。

用于隐藏线渲染视口的其它二维组件可从符号定义的三维组件生成;请参阅创建符号定义和插件对象的二维组件。您为正交(垂直)于符号定义面(顶部、底部、前面、背面、左面和右面)的视口视图生成多达六个二维组件以及多达三个剖面视图(顶部/底部剖切、前/后剖切,以及左/右剖切)用于剖面视口。这些二维组件仅在在正交投影中设置为三维视图的隐藏线渲染视口中可见。

对于管道设施、橱柜和家具等对象,即使它们与剖切面相交,也通常在剖面视口中显示为未剖切,您可以设置符号穿过剖切面时的显示方式:好像被剖切面剖切,或者好像在剖切面之下/之外或之上/之前。可以对剖面视口中的单个对象覆盖此设置;请参阅在剖面视口中显示单个三维对象

如果要将混合符号插入墙壁中,则除二维和三维组件之外,还可选择性地指定三维墙壁孔组件;请参阅要向符号定义添加三维墙壁孔组件:

仅对于墙上插入的俯视图/平面视图(二维)符号,可以在符号插入选项中将两个坐标点指定为墙壁中断位置。在俯视图/平面视图中,使用要转换的对象将两个坐标点放置在相反的位置,并在转换之前将其所有选中。将符号插入墙壁中时,墙壁在坐标点位置产生中断,而不是在符号边界框位置。

虽然符号在所有 Vectorworks 产品中均具有墙壁插入功能,但创建墙壁对象需要 Design Series 产品。

2.选择该命令。

“创建符号”对话框打开。

3.如果选择下一次鼠标单击插入点选项,则单击以指定所需的符号插入点。

4.在下一个“创建符号”对话框中指定新符号的文件夹位置。

单击该文件夹,以选中它作为新符号的目标文件夹。

新的符号定义被添加到活动文件,并显示在“资源管理器”。

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概念:Vectorworks 符号

概念:对象实例、定义和样式

编辑符号定义

插入符号

墙壁中的符号

资源 管理器

 

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