统一视图命令可用于访问建模模式,以便查看、捕捉、选择和编辑统一的三维坐标系内多个设计图层中的对象。该模式在默认情况下处于激活状态,以便可以轻松查看整个模型和编辑跨越数个图层的多个对象,或使跨图层的对象对齐,而无需创建视口或使用图层链接。
在统一视图中,Vectorworks 程序会将绘图文件中的所有可见设计图层对齐至活动图层,并使用活动图层的比例、照明选项、渲染模式和 Renderworks 背景来显示这些设计图层。统一视图还提供统一坐标系;所有对象的 Z 坐标均参照于活动图层平面来表示。其他图层位于活动图层之上或之下,具体取决于其标高与活动图层的关系。
活动图层的图层选项设置(视图 > 图层选项)用于确定是否可以渲染和捕捉其他图层,以及是否可以选择和修改其他图层上的对象。对于渲染,选择显示其他或变灰其他。对于渲染和捕捉,选择显示/捕捉其他或变灰其他/捕捉。如果选择了显示/捕捉/修改其他,可以选择其他图层上的对象并进行修改。
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单击此处以获得该主题的视频提示(需要访问网络)。 |
命令 |
路径 |
统一视图选项 |
视图 |
要设置统一视图选项:
选择此命令。
“统一视图选项”对话框打开。
命令 |
路径 |
快捷键 |
视图栏 |
统一视图 |
视图 |
● Ctrl+Alt+L (Windows) ● Cmd+Option+L (Mac) |
(必须添加到视图栏;请参阅视图栏) |
要启用统一视图:
建议在启用同一视图后进行处理。
1. 选择此命令。
2.要返回另一层级视图,再次选择此命令。
统一视图命令旁的对勾标记用于指示该功能是否已激活。
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