Asignar rellenos de rayado y baldosas

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Para modificar el relleno de rayado asociativo o de baldosa de un objeto:

1. Haga clic en la herramienta Asignación de atributos desde la paleta Básica o el conjunto de herramientas Visualización.

2. Haga clic en un objeto que contenga un relleno de rayado asociativo o de baldosa. Sólo se puede editar un objeto por vez.

3. Sobre el relleno, se ubica un objeto de edición con ocho asas. El origen del relleno está en la esquina inferior izquierda del objeto de edición, en donde se encuentran las líneas rojas y verdes.

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4. Use el objeto de edición para establecer la ubicación del relleno, la escala y el ángulo de giro. El relleno también se puede desplazar.

Acción
Descripción

Editar la ubicación del relleno

Hacer clic en el objeto de edición (en cualquier parte menos en el controlador de selección) y arrastrarlo a la ubicación deseada. Hacer clic para establecer.

Para ubicar el origen con precisión, hacer clic para cerrar en el controlador inferior izquierda y mueva el objeto de edición de acuerdo con lo necesario.

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Editar la escala del relleno

Hacer clic en una de las controladores de selección en las esquinas, y arrastrar para establecer el objeto de edición en una nueva escala (o presionar la tecla Tab e introducir un valor Escala en la barra de Datos). Hacer clic para establecer.

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Editar el giro del relleno

Hacer clic en uno de los controladores de selección en el medio, y arrastrar para girar el objeto de edición en el ángulo deseado (o presionar la tecla Tab e introducir un valor Giro en la barra de Datos); hacer clic para establecer el giro.

     De manera predeterminada, el objeto de edición gira alrededor del controlador opuesto al controlador en el que hizo clic.

     Para girar alrededor del origen del relleno, presionar la tecla Shift mientras está girando.

     Para girar alrededor del centro del objeto de edición, presionar la tecla Ctrl (Windows) o Command (Mac) mientras gira.

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5. En la paleta Atributos, el nombre del rayado se resalta en azul y se anexa (mapa local) al nombre.

Crear un nuevo recurso desde un rayado o una baldosa asignados localmente

Una rayado o una baldosa que se hayan editado mediante la herramienta  Asignación de atributos se considera que se asignó localmente. El rayado o la baldosa editados se pueden guardar como un nuevo recurso de rayado o baldosa, con lo cual se conservan las ediciones de asignación y se permite que se apliquen a otros objetos.

Para crear un rayado o una baldosa desde un rayado o una baldosa asociativos asignados localmente:

1. Haga clic con el botón derecho del mouse (Windows) o Ctrl-clic (Mac) en un objeto con una baldosa o un rayado asociativo asignados localmente, y seleccione Nueva baldosa desde baldosa asignada localmente o Nuevo rayado desde rayado asignado localmente desde el menú contextual.

2. Proporcione un nombre para el nuevo recurso de rayado o baldosa.

3. El nuevo recurso aparece en el Explorador de recursos. La nueva definición de rayado o baldosa ya se ha aplicado al objeto, el cual ya no se considera asignado localmente.

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Definir rayados

Definir baldosas

Atributos de relleno

 

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