Según las coordenadas del archivo importado, los objetos del archivo pueden estar ubicados lejos del origen interno del dibujo, lo que puede generar problemas con la renderización de OpenGL y con la precisión del cálculo debido a errores de aproximación. Es mejor centrar la primera importación en el origen interno de la importación y alinear las importaciones posteriores con el origen del usuario. Esta es la opción recomendada. Normalmente, el origen interno y el centro de página coinciden, por lo que esta opción también centra los objetos en el centro de página.
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