Modos Transformar 3D

La herramienta Transformar permite cambiar la altura y el radio de un objeto extruido, de un extruido convergente o de un objeto 3D que no sea un objeto de malla. Utilícela además para transformar paredes (vea Editar paredes), polígonos 3D y primitivos de sólidos (como cilindros, hemisferios, conos y esferas), transformar muros de contención (se necesita Vectorworks Design Series), cambiar el ángulo (elevación/distancia) de cubiertas creadas con el comando Faceta de cubierta y transformar objetos de cubierta creados con el comando Crear cubierta (vea Transformar objetos de cubierta).

La herramienta Transformar generalmente tiene tres modos cuando se habilita la funcionalidad 3D. Según el objeto seleccionado, hay disponibles modos adicionales, según se describen en las secciones adicionales.

Para algunos objetos, como sólidos 3D, se accede a la funcionalidad de transformación directamente desde el dibujo y se muestran los modos de recuadro en la barra de Herramientas.

Reshape_3Dmodes.png 

Modo
Descripción

Mover vértice

Cambia la ubicación del vértice o de los vértices seleccionados

Agregar vértice

Agregar un vértice al objeto

Eliminar vértice

Elimina un vértice desde el objeto

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Transformar objetos extruidos y primitivos sólidos

Transformar polígonos 3D

Transformar curvas NURBS

Transformar superficies NURBS

Transformar Paredes

Transformar objetos de cubierta

 

www.vectorworks.net/espanol