Land00077.pngEstablecer apariencia 3D del árbol existente

La apariencia 3D controla el símbolo para el árbol y el tronco en vistas 3D. la configuración se aplican al árbol seleccionado o a una variedad de otras opciones de selección, y es posible establecerlos como los atributos 3D predeterminados para el dibujo. Esta es una manera importante de controlar con una sola operación la apariencia 3D de todos los árboles existentes en la capa o el dibujo. Mostrar árboles en una vista 3D también es útil para crear diagramas de sombras (se necesita Renderworks).

ExistTree_3Dex.png 

Se recomienda usar clases para la forma del tronco y de la copa del árbol. Es fácil controlar los atributos (color o textura) de estos elementos si se usan clases (se necesita Renderworks para usar texturas). Se debe establecer la textura o el color de clase en Usar al crear. Ver Clases.

Los símbolos de árboles existentes se proporcionan como contenido predeterminado (el contenido predeterminado se importa automáticamente en el archivo actual en el momento de ser usados y se muestra en el Explorador de recursos; vea Bibliotecas de recursos). Los recursos del archivo ET Symbols.vwx se encuentran disponibles en el cuadro de diálogo Propiedades 3D.

Es posible usar imágenes de apoyo, como las que proporciona xFrog, como geometrías 3D de árboles. Sin embargo, los cambios en el diámetro y la altura de la copa del árbol en la paleta Información del objeto no afectan la geometría de las imágenes de apoyo.

Para establecer la apariencia 3D del árbol existente:

1. Desde la paleta Información del objeto de un árbol existente seleccionado, seleccione Propiedades 3D.

Se abrirá el cuadro de diálogo Propiedades 3D.

2. Haga clic en OK.

La forma de la copa de árbol 3D se ve afectada por cambios en la paleta Información del objeto para los valores DAP, Altura de la primera rama, forma de copa de árbol irregular, diámetro y altura.

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Documentar árboles existentes

 

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