Buscar recursos

Existen tres maneras de tener acceso específico rápidamente mediante el Explorador de recursos:

     Use el recurso de búsqueda de nombre en aumento del Explorador de recursos para ubicar y seleccionar un recurso que ya está en el documento.

     Use el comando Buscar recurso del Explorador de recursos para buscar un nombre de recurso específico en el archivo actual o en otro archivo en un directorio de archivo especificado. Una vez que se encontró el recurso, se lo puede seleccionar en el Explorador de recursos.

     Busque una instancia del recurso en el dibujo y luego, haga clic con el botón derecho del mouse (Windows) o haga Ctrl-clic (Mac), y seleccione Buscar en el Explorador de recursos desde el menú contextual para seleccionar el recurso en el Explorador de recursos.

Búsqueda incremental

Para acceder rápido a un recurso que ya está en el documento, haga clic en la ventana de presentación de recursos y comience a escribir el nombre del recurso. La ventana de presentación de recursos se moverá hasta el primer recurso o carpeta que comience con las letras ingresadas. El tipo de recurso (por ejemplo, Texturas u Hojas de cálculo) se debe mostrar en la ventana del explorador para que sea parte de la búsqueda. Si el recurso está en una carpeta, seleccione la carpeta primero desde la lista de carpeta Archivo.

Buscar un recurso

Use el comando Buscar recurso para ubicar rápidamente un recurso en cualquier archivo creado con la versión actual del programa y, en forma opcional, para seleccionar ese recurso en el Explorador de recursos.

Para ubicar y usar un recurso:

1. En el Explorador de recursos, seleccione Recursos > Buscar recurso.

Se abrirá el cuadro de diálogo Buscar recurso.

2. Introduzca el criterio de la búsqueda y haga clic en Buscar.

El cuadro de diálogo Buscar resultados de recurso muestra el nombre, el tipo y la ubicación del recurso de todos los recursos que coincidan con el criterio de búsqueda especificado. Seleccione el nombre del recurso y haga clic en Seleccionar (o haga doble clic en el nombre del recurso). Si el recurso seleccionado está en un archivo diferente, el Explorador de recursos muestra temporalmente todos los recursos de ese tipo (por ejemplo, Rayados) que están contenidos en el archivo. El recurso que seleccionó está resaltado.

3. Una vez que se encuentre el recurso, hay varias formas de usarlo:

     Para hacer uso del recurso en forma inmediata, haga doble clic sobre este para activarlo o en el Explorador de recursos, seleccione Recursos > Aplicar o Recursos > Activar, si corresponde. (Como alternativa, arrastre el recurso a un objeto o a una ubicación en el archivo actual). Si las carpetas de símbolo están presentes en el dibujo, especifique la ubicación del recurso importado.

     Para importar el recurso para usarlo en el futuro, seleccione Recursos > Importar.

     Para establecer una referencia con el recurso, seleccione Recursos > Referencia. Si el archivo de origen no está en ese momento de referencia por este archivo, especifique la información de referencia nueva. (Vea Hacer referencia a recursos).

El recurso será agregado al Explorador de recursos del archivo en ese momento. (El contenido predeterminado se importa de manera automática en el archivo actual en el punto de uso y se muestra en el Explorador de recursos; vea Bibliotecas de recursos.)

Ubicar recursos específicos

Los recursos usados en el dibujo pueden ser ubicados y seleccionados rápidamente en el Explorador de recursos con el comando en el menú contextual Buscar en el explorador de recursos.

Para ubicar un recurso desde el dibujo:

1. Mover el cursor sobre el recurso (o objeto que contiene el recurso, tal como un rectángulo con un rayado) a ser ubicado. Haga clic con el botón derecho (Windows) o Ctrl-clic (Mac) y seleccione Buscar en Explorador de recursos desde el menú contextual.

El nombre del comando actualiza en forma dinámica para reflejar el recurso; si el cursor está sobre una imagen, o si se selecciona un objeto con un recurso de imagen aplicada, el comando se muestra como Buscar imagen en el Explorador de recursos. Texturas aplicadas a partes de objetos también pueden ubicarse (se necesita Renderworks). La mayoría de los tipos de recursos puede ser fácilmente ubicada por este método, excepto para formatos de registro, carpetas de símbolos, secuencias de comandos y paletas de secuencias de comandos.

2. El Explorador de recursos navega automáticamente a, y selecciona el recurso específico.

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Acceder a recursos existentes

Trabajar con recursos

Identificar recursos duplicados

Usar el Explorador de recursos

 

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